

Accurate Sculk
Скульк-катализатор
Этот специальный блок обладает способностью обнаруживать гибель существ в радиусе 8 блоков вокруг себя. При активации он начинает распространять различные скульк-блоки, причем количество образующегося материала напрямую зависит от того, сколько опыта обычно выпадает из побежденного моба. Уникальная особенность: катализаторы можно найти в сундуках, расположенных в подземельях, шахтах и крепостях.
Скульк-визгун
Визгуны выполняют двойную функцию: они чувствуют активность скульк-сенсоров в радиусе 8 блоков и реагируют, когда кто-то наступает на них. Каждый активированный визгун накладывает на всех игроков в зоне своего действия эффект темноты, создавая напряженную атмосферу и затрудняя ориентацию в пространстве.
Особенности скулька
Скульк-блоки при разрушении выбрасывают одну сферу опыта.
Скульк-вены образуются по краям участков скулька и поверх тех блоков, которые не могут быть заменены разрастающейся структурой.
Оптимизация производительности
Начиная с версии 1.0.7, мод поддерживает многопоточность. По умолчанию включено игровое правило sculkThreading, которое значительно улучшает производительность и идеально подходит для серверов. Если вы все же хотите отключить эту функцию, используйте команду "/gamerule sculkThreading false", но будьте готовы к возможному снижению производительности при работе катализаторов.
Скульк-потоки: начиная с версии 1.0.9, вы можете регулировать количество потоков для обработки распространения скулька с помощью настройки gamerule sculkThreads. Увеличение значений может по-разному влиять на производительность в зависимости от конфигурации вашего оборудования.
Настраиваемые игровые правила
spreadMultiplier: управляет скоростью распространения скульковых образований
upwardSpread/downwardSpread: ограничивает вертикальное распространение структур
shriekerNeedsSculk: требование наличия скульк-блока под визгунами для активации эффектов
shriekerShrieks: включение/выключение звуков при активации визгунов
doDarkness: контроль эффекта темноты
shriekerGargles: звуки и частицы при затоплении визгунов водой
catalystPollution: альтернативный режим работы катализаторов с созданием сфер опыта
catalystVibrations: визуализация вибраций на катализаторах
catalystDetectsAll: расширенное обнаружение всех игровых событий