Скачать AchieveToDo — Minecraft Моды — MetaMods
AchieveToDo

AchieveToDo

Активный

Установок

0

Последнее обновление

8 месяцев назад

Версии

1.21.4
Клиент и сервер
Fabric

Мод AchieveToDo – Открой мир через достижения!

Представьте: каждая механика, еда, предмет и даже блок в Minecraft становятся привилегией, которую нужно заслужить через испытания и продвижение!

Этот проект полностью сохраняет ванильную концепцию игры без сверхспособностей или перегруженных функций, но переворачивает привычную прогрессию с ног на голову. Вместо того чтобы получать все умения сразу в начале игры, они открываются поэтапно по мере выполнения различных достижений. Вам придется искать альтернативные пути, исследовать подземелья в поисках скрытых сокровищ и искренне радоваться каждому новому ресурсу, который удастся разблокировать.

Особенности игрового процесса

С самого начала вы заметите на экране специальный счетчик выполненных достижений:

На старте у вас уже будет открыто 1 достижение – это небольшой бонус для начала. С каждым новым выполненным заданием счетчик будет расти, и вы всегда будете знать, насколько близки к получению следующей способности!

В этом мире все умения открываются постепенно по мере продвижения по достижениям. Все доступные действия (или загадочные вопросительные знаки вместо них!) можно найти во вкладке AchieveToDo в меню достижений:

Вначале вы увидите в основном тайные иконки. Основная идея заключается в том, что вы не узнаете, какие именно способности заблокированы, пока не попробуете их использовать. Например, если вы попытаетесь прыгнуть сразу после появления в мире, то обнаружите, что прыжки ограничены:

С этого момента способность "Прыжок" становится видимой во вкладке AchieveToDo, и вы можете отслеживать, сколько достижений нужно выполнить для ее разблокировки:

Когда вы выполните необходимые 7 достижений, появится уведомление, с гордостью объявляющее о вашей новой способности прыгать:

Такая же система работает с широким спектром игровых элементов – от базовых действий вроде открытия инвентаря или ломания блоков до использования конкретных предметов, торговли с жителями, путешествий в другие измерения и даже взаимодействия с объектами в структурах. Каждая новая открытая функция ощущается как мини-достижение в вашем общем игровом пути!

Создание мира и настройки сложности

Обязательно проверьте вкладку настроек мода перед созданием мира!

AchieveToDo предлагает четыре предустановленных режима сложности. Каждый режим предлагает уникальный подход к разблокировке способностей и структурированию прогресса, поэтому вы обязательно найдете подходящий для себя вариант!

Легкий – Похож на обычный режим, но с еще более быстрыми открытиями. Все базовые способности доступны с самого начала.

ОбычныйРекомендуемый режим. Похож на сложный, но с более быстрыми открытиями, чтобы постоянно поддерживать вовлеченность. Среди базовых способностей по умолчанию доступно только зрение.

Сложный – Более похоже на RPG-путешествие, где акцент делается на достижениях больше, чем на основной механике AchieveToDo. Открытия следуют за всеми достижениями BlazeandCaves, и первое достижение нужно получить вслепую.

Хаос – Способности случайным образом перемешиваются на основе сида мира, гарантируя, что каждая новая игра станет непредсказуемой.

Расширенные настройки

Пользовательская конфигурация

Эта функция позволяет легко создавать разнообразные пользовательские испытания или специальные игровые правила – например, предоставлять игрокам мощные способности с самого начала или полностью убирать определенные механики.

Настройка для серверов

  1. Создайте мир в одиночной игре. В меню создания мира активируйте все настройки, которые планируете использовать на сервере (например, режим хардкор, Terralith, кооператив, награды и т.д.).

  2. Проверьте наборы данных. После генерации мира откройте его и выполните команду /datapack list. Отметьте, какие наборы данных активны, включая любые внешние наборы и встроенные переопределения AchieveToDo.

  3. Скопируйте настройки. Загрузите те же внешние архивы наборов данных из мира одиночной игры в папку сервера, активируйте их в том же порядке и удостоверьтесь, что соответствующие переопределения AchieveToDo также включены в том же порядке.

  4. Настройте сервер. В файле server.properties создайте параметр achievetodo-configName и установите его значение в соответствии с выбранным режимом сложности (легкий, обычный, сложный, хаос).

Совместимость и известные проблемы

Мод C2ME не поддерживается и может работать нестабильно с AchieveToDo. Это связано с тем, что AchieveToDo отслеживает генерацию структур для определения их размеров, но не поддерживает многопоточность в текущей версии.

Благодарности создателям

Мод стал возможен благодаря вдохновляющему контенту сообщества и поддерживается множеством талантливых разработчиков Minecraft.

Участники проекта
diskree

diskree

Разработчик

diskria

diskria

Разработчик

Создан: 9 янв 2025

ID: 69171