Скачать AE2 Fluid Crafting Rework — Minecraft Моды — MetaMods
AE2 Fluid Crafting Rework

AE2 Fluid Crafting Rework

Активный

Установок

43

Последнее обновление

2 года назад

Версии

1.7.10 — 1.12.2
Клиент и сервер
Forge
Управление
Технологические

AE2 Fluid Crafting Rework

Добавляйте жидкости прямо в шаблоны!

Введение

Автоматическое создание предметов в Applied Energistics 2 — это потрясающая функция, которую обожают многие игроки. Однако работа с жидкостями всегда вызывала сложности и неудобства.

Раньше приходилось помещать жидкости в специальные контейнеры или использовать фиктивные предметы для создания шаблонов с жидкостями. Это было связано с тем, что до версии 1.16 AE2 не поддерживал жидкости в качестве полноценных ингредиентов для крафта.

Решение проблемы

Теперь всё изменилось! С модом AE2 Fluid Crafting вы можете свободно создавать шаблоны с жидкостями.

Ваша система AE теперь может выводить и принимать жидкости точно так же, как и обычные предметы, без необходимости задумываться о том, как обращаться с контейнерами для жидкостей.

Установка

Для версии 1.7.10: Совместим с любой версией AE2 (работает как с официальной версией, так и с версией для GTNH). Мод Extra Cells не требуется.

Для версии 1.12.2: Поддерживается только PAE2. Если вы играете с официальной версией AE2, можете использовать оригинальный AE2FC. Можно без проблем обновить оригинальный AE2FC в существующем сохранении.

Удобства использования

  • Прямое кодирование жидкостей в терминале жидкостных шаблонов с помощью контейнеров
  • Правый клик контейнером с жидкостью в терминале жидкостных шаблонов добавляет жидкость в шаблон
  • Расширенный жидкостный терминал с 16 входами и 4 выходами
  • Кнопки "крафт нескольких предметов" работают и с количеством жидкостей
  • Исправлены большинство сбоев и ошибок при работе с PAE2 в версии 1.12.2
Участники проекта
GlodBlock

GlodBlock

Разработчик

phantamanta44

phantamanta44

Создан: 18 апр 2023

ID: 8084