
Ageing Mobs
Активный0.0
Установок
12
Последнее обновление
7 месяцев назад
Версии
1.12.2 — 1.21.1
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Магические
Ageing Mobs
Превращение мобов в Minecraft
Данная модификация добавляет в игру уникальную механику эволюции существ. При выполнении определенных условий различные мобы могут изменяться, превращаясь в более сильные или альтернативные формы.
Доступные трансформации
В стандартной версии мода реализованы следующие превращения:
- Крипер → Заряженный крипер
- Зомби → Хаск
- Хаск → Зомби
- Детеныш зомби → Взрослый зомби (также детеныш хаска → взрослый хаск)
- Житель → Виндикатор
- Виндикатор → Заклинатель
- Страж → Древний страж
- Эндермит → Шалкера
- Скелет → Стрэй
- Стрэй → Скелет
- Кролик → Убийственный кролик
- Корова → Муширум
- Летучая мышь → Векс
Особые превращения в Нижнем мире
- Скелет → Вит-скелет с луком
- Слайм → Магмовый куб
Условия трансформации
Каждое превращение требует выполнения специфических условий:
- Криперы постепенно стареют во время грозы и в итоге превращаются в заряженных криперов
- Зомби в жарких биомах со временем становятся хасками
- Хаски в холодных биомах превращаются обратно в зомби
- Детеныши зомби взрослеют со временем, превращаясь во взрослых особей
- Жители, долго находящиеся в темноте, становятся виндикаторами (при освещении их возраст уменьшается)
- Виндикаторы рядом с магическими предметами (книжные полки, зельеварные стойки, зачаровательные столы) превращаются в заклинателей
- Стражи через продолжительное время эволюционируют в древних стражей
- Эндермиты стареют со временем; при наличии имени они живут дольше и могут зарываться в пурпурные блоки, которые затем превращаются в шалкеров
- Скелеты в холодных биомах замерзают и становятся стрэями
- Стрэи в жарких биомах превращаются обратно в скелетов
- Кролики, оставленные в одиночестве в темноте, становятся убийственными кроликами
- Коровы на мицелии или рядом с грибами превращаются в муширумов
- Летучие мыши постепенно становятся вексами (будьте осторожны при исследовании пещер!)
Нижний мир
- Скелеты в Нижнем мире сгорают и превращаются в вит-скелетов (сохраняя лук)
- Слаймы, попавшие в Нижний мир, адаптируются к жаре и становятся магмовыми кубами
Поддержка CraftTweaker
Мод поддерживает интеграцию с CraftTweaker, позволяя легко добавлять собственные преобразования. Подробная информация доступна в вики проекта.