

Alternate Terrain Generation
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Alternate Terrain Generation
О модификации ATG
Alternate Terrain Generation (ATG) представляет собой полноценную замену стандартного генератора ландшафтов, полностью преобразующую внешний вид игрового мира и ваш подход к прохождению. Изначально созданная для Minecraft 1.5, эта модификация решала проблему нереалистичного соседства холодных и жарких биомов, привнося больше природной достоверности в формирование мира.
В отличие от классического метода, когда сначала выбирается биом, а затем генерируется подходящий для него ландшафт, ATG использует систему взаимосвязанных параметров: высоты, температуры, уровня осадков и других факторов. Из этих данных автоматически определяется итоговый биом, что обеспечивает плавные переходы между зонами и логичное соседство совместимых экосистем.
Модификация придает миру выраженную вертикальную структуру. Вы можете обнаружить обширные плоские плато на склонах холмов высотой до 150 блоков и более, а самые массивные заснеженные вершины достигают отметки 240 блоков и выше.
Версия 2.0.0 реализована как полный перезапуск проекта с использованием современных технологий, освоенных за последние годы. Теперь в мире стало значительно больше равнинных участков, островов и отвесных утесов, а распределение биомов стало более гармоничным. При этом сохранилась характерная для старых версий высотная вариативность, хотя в целом рельеф стал более сбалансированным.
Благодаря кардинальному пересмотру внутренней архитектуры генерации, модификация работает с впечатляющей скоростью. Этап генерации биомов, ранее бывший самым медленным процессом, теперь выполняется в 8 раз быстрее, чем в стандартном Minecraft. Хотя общая скорость работы не увеличилась в 8 раз, разница в производительности ощущается заметно.
Использование ATG
При создании нового мира выберите тип мира "ATG - Alternate" в настройках генерации.
Для выделенных серверов установите параметр "level-type" в файле server.properties в значение "ATG". Обратите внимание, что потребуется создание нового мира, поскольку этот параметр учитывается только при генерации совершенно нового сохранения.
Настройки и совместимость
В текущей версии ATG 2.0.0 полностью отсутствуют настройки. Это временная мера, обусловленная приоритетом выпуска обновленной версии с базовым функционалом. Система конфигурации и кастомизации будет реализована в будущих обновлениях.
В перспективе станет возможной тонкая настройка параметров для каждого мира через меню создания, включая сохранение пресетов и их экспорт в формате JSON для использования в настройках серверного генератора.
Совместимость с модификациями, добавляющими новые биомы, пока не реализована. Технически система корректно работает с любыми биомами, но на данный момент отсутствует механизм подключения дополнительных биомов от сторонних модпаков. Все остальные аспекты генерации, кроме создания новых биомов, поддерживают совместимость с другими модификациями.
Особые благодарности
Особая благодарность выражается ScottKillen, который оказал неоценимую поддержку во время разработки, предоставив экспертные рекомендации и превосходные примеры работы с системой генерации ландшафтов Forge. Его советы помогли глубже понять особенности стандартного генератора и найти оптимальные способы его модификации.