Скачать Amphitrite Coffer — Minecraft Моды — MetaMods

Amphitrite Coffer

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 года назад
Клиент
Хранилища
Утилиты

Amphitrite Coffer

Скриншот

Данная модификация вводит в игру специальный портативный контейнер с водной тематикой и особыми свойствами. Этот предмет не заменяет шалкеровские ящики, но предлагает более сбалансированную альтернативу многочисленным рюкзакам из других модов. Основная идея заключалась в создании системы, которая поощряет исследование мира и не подталкивает игроков спешить в Энд исключительно ради дополнительных слотов инвентаря.

Основные принципы разработки:

  • Предмет должен быть доступен до завершения основной игры
  • Его получение должно быть достаточно редким и требовать определённых усилий (особенно на ранних этапах)
  • Даже после получения шалкеровских ящиков контейнер остаётся полезным, дополняя их функционал

Особенности Amphitrite Coffer:

  • Не создаётся верстаком — предмет можно найти только в водных храмах, где он лежит среди сокровищ с как минимум одним сердцем моря
  • Требует контакта с водой для работы — открыть контейнер можно лишь когда он наполнен водой или заряжен
  • Сравнительно небольшая ёмкость — предлагает 2 ряда слотов вместо 3 (плюс один специальный слот)
  • Автоматически преобразует некоторые предметы при помещении внутрь (например, превращает бетонный порошок в готовые блоки бетона)
  • При наличии заряда может превращать обычные материалы в более редкие варианты (например, полированную глубинносланец в тёмный призмарин)
  • Может содержать шалкеровские ящики внутрь себя — это единственная разрешённая комбинация вложенных контейнеров (данная функция может быть отключена в настройках)

Стандартные преобразования

Анимация преобразований Интеграция с REI

Особенности работы преобразований:

  • Преобразования можно обойти, поместив предметы в шалкеровский ящик внутри контейнера
  • Для работы воронок требуется, чтобы контейнер был наполнен водой или заряжен
  • Чтобы увидеть полный список рецептов, рекомендуется установить мод приблизительно Достаточных Предметов

Процесс зарядки

Чтобы зарядить контейнер, поместите сердце моря в специальный слот. Предмет будет израсходован, и заряд сохранится даже после того, как вы поднимите и переставите контейнер. Заряженный контейнер можно открывать без воды и он излучает максимальный уровень освещения (15).

Заряженные преобразования

Анимация заряженных преобразований

Расход заряда при трансформациях

  • Зачарования и зелье водного дыхания расходуют 50 единиц заряда
  • Рыдающий обсидиан и морские фонари требуют по 2 единицы заряда
  • Все остальные преобразования расходуют по 1 единице заряда

Важное замечание по зачарованиям: Зачарования Респирация III (шлем), Подводная ходьба III (ботники), Пронзающий V (трезубец) и Удача моря III (удочка) можно добавлять к уже зачарованным предметам при условии их совместимости. Однако Иссушение можно применять только к незачарованным книгам, что предотвращает лишний расход заряда на неподходящие книги.

Расширение функционала

Владельцы серверов могут добавлять собственные правила преобразований через наборы данных (серия примеров доступна по нумерованным ссылкам ниже):

  1. Ведро в ведро с водой
  2. Ведро лавы в обсидиан
  3. Булыжник в призмарин
  4. Бутылка с водой в зелье водного дыхания
  5. Зачарование кольчужного шлема с Иссушением

Новые преобразования продолжают соблюдать водную тематику — в настоящее время поддерживаются преобразования по принципу один к одному.

Участники проекта
orlouge

orlouge

Создан: 9 дек 2022

ID: 97562