
Anger Management
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Anger Management
Данная модификация предлагает два основных функционала для изменения поведения мобов в игре.
Когда игрок погибает поблизости от зомби-свиночеловеков, эти существа перестают проявлять агрессию и успокаиваются, прерывая бесконечный цикл враждебности.
Дополнительная возможность позволяет настроить вероятность того, что свиночеловеки станут агрессивными при добыче определенных блоков игроком. Это создает более динамичные и непредсказуемые взаимодействия с этими мобами.
Новая функция PacifyIronGolems активирована по умолчанию и полностью отключает агрессивное поведение железных големов по отношению к игрокам, а также убирает любой урон от них.
Все параметры мода можно тонко настроить через конфигурационный файл, где можно включать или отключать любые функции по своему усмотрению.