

Animal Food Tags
Архивирован0.0
Установок
0
Последнее обновление
1 год назад
Версии
1.20.4
Сервер
Fabric
Еда
Управление
Мобы
Утилиты
Animal Food Tags
Настройте рацион животных для разведения через теги предметов в датапаках
Animal Food Tags позволяет полностью изменить систему питания животных для их размножения в Minecraft. Определяйте, какие именно продукты должны вызывать у животных "любовный настрой" - создавайте плотоядных кур, делайте попугаев и белых медведей способными к размножению или формируйте любые другие пищевые цепочки по вашему желанию!
✅ Основные возможности
- Простота использования - все настройки осуществляются через редактирование тегов предметов в датапаках
- Поддержка модов - для каждого животного, добавленного через моды, создается соответствующий тег
- Гибкая настройка - возможность работы с пространствами имен, изменение префиксов и суффиксов тегов
- Серверная реализация - мод требуется только на сервере, клиенты могут подключаться без установки
🏷️ Система тегов предметов
Каждый тип животного получает соответствующий тег предмета. По умолчанию используется формат #animal_food_tags:<тип_существа>_food
. Например, для лошади это будет #animal_food_tags:horse_food
. Если соответствующий тег отсутствует, сохраняется стандартное поведение игры.
⚙️ Конфигурация
Настройки находятся в файле config/animal_food_tags.json
:
override_namespace
- Тип: логический (по умолчанию:
true
) - Определяет, должен ли namespace типа сущности заменяться на
animal_food_tags
tagprefix
- Тип: строка (по умолчанию:
""
) - Префикс, добавляемый к тегу
- Допустимые символы:
[a-z0-9.-]
tag_suffix
- Тип: строка (по умолчанию:
"food"
) - Суффикс, добавляемый к тегу
- Допустимые символы:
[a-z0-9.-]