

Animatium Legacy (OverflowAnimations)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Animatium Legacy (OverflowAnimations)
Что случилось с OverflowAnimations? А как насчёт Polyfrost?
Проект OverflowAnimations изначально создавался мной (Wyvest) и Mixces и продолжал развиваться до последних дней в Polyfrost. В это же время Mixces и lowercasebtw начали работу над другим проектом под названием Animatium, который переписал большинство функций OverflowAnimations для современных версий Minecraft.
Animatium представляет собой гораздо более уникальный и специализированный продукт по сравнению с OverflowAnimations как в контексте современного Minecraft, так и в плане брендинга. Мы с lowercase решили, что объединение лучшего решения для анимаций версии 1.8 с современными решениями под одним названием поможет избежать путаницы среди пользователей. Поэтому OverflowAnimations теперь называется Animatium Legacy.
Несмотря на переход к LVP, разработка всё равно будет осуществляться Polyfrost.
Период перехода
Процесс переименования и передачи OverflowAnimationsV2 начался 26 июня в 18:32 по восточному времени. Условия были следующими:
- Wyvest получает роль "Администратора" в новом репозитории Animatium Legacy и "Участника" в организации Legacy Visuals Project
- OverflowAnimations переименовывается в Animatium-Legacy
- OverflowAnimations передаётся организации Legacy Visuals Project
- Мы (lowercasebtw и Wyvest) будем постепенно переходить от бренда OverflowAnimations к названию Animatium Legacy в течение следующих нескольких недель
- lowercasebtw письменно подтверждает через Discord, что Animatium Legacy и все будущие изменения останутся под лицензией LGPL-3.0
- В течение недели будет сделано объявление в Legacy Visuals Project и Polyfrost с описанием преимуществ передачи OverflowAnimations
Пункты 1, 2, 3 и 5 уже выполнены, а пункты 4 и 6 находятся в процессе реализации. Однако вероятно, что переименование OverflowAnimationsV2 не будет выпущено на Modrinth/CurseForge/GitHub Releases до завершения портирования Animatium Legacy на OneConfig V1.
Высокоточный и продвинутый мод для восстановления старых анимаций в версии 1.8.9.
Изначально являясь форком мода OldAnimations от Sk1erLLC, он превратился в гораздо более масштабный проект с практически полной совместимостью с версией 1.7, анимациями из древних и современных версий Minecraft, пользовательскими анимациями и многим другим!
Возможности
Все функции из мода Old Animations от Sk1er (Анимации версии 1.7)
- Старое поедание
- Старая позиция удочки
- Старая позиция лука
- Старое блокирование
- Старая анимация взмаха
- Старая анимация крадущегося движения
- Покраснение брони при получении урона
- Старое отображение здоровья
- Старое блокирование
- Старое удержание предметов
- Удар по блоку во время других действий
- Отладка версии 1.7
- Старая анимация поедания
Функция "Old Debug Hitbox" была удалена, поскольку PolyHitbox предоставляет аналогичную функциональность.
Дополнительные функции из версии 1.7
- Старые 2D/быстрые выброшенные предметы
- Точные позиции предметов от первого/третьего лица
- Старое освещение удерживаемых предметов
- Старые снаряды
- Старая анимация подбора предметов
- Старые стили отладки и меню вкладок
- Замена текстуры заброшенной удочки на текстуру палки!
- Другие функции, которых нет в аналогичных модах!
Современные анимации
- Современное свечение зачарованной брони
- Отображение анимации натяжения лука / заброса удочки в интерфейсе
- Современная анимация ходьбы назад
Исправления ошибок
- Исправления поворота головы (исправляет MC-105139)
- Исправления разрушения блоков (исправляет MC-255057)
Улучшения качества игры
- Отключение тряски камеры при получении урона
- Разрешение частицам проходить сквозь объекты
- Разрешение бить по земле в режиме приключения
- Старая позиция блокирования Lunar/CheatBreaker
Пользовательские свойства предметов
Включает пользовательские позиции для: взмаха, поедания/питья, блокирования мечом, выброшенных предметов, снарядов, файерболов и лески удочки.
Настройка позиций предметов
- Пользовательская позиция X предмета
- Пользовательская позиция Y предмета
- Пользовательская позиция Z предмета
- Пользовательский угол поворота по Y
- Пользовательский угол поворота по X
- Пользовательский угол поворота по Z
- Пользовательский масштаб предмета
Настройка скорости взмаха предметов
- Игнорирование замедления от усталости при добыче
- Пользовательская скорость усталости при добыче
- Игнорирование скорости от скорости
- Пользовательская скорость скорости
Настройка анимации перевооружения предметов
- Отключение анимации перевооружения
- Скорость анимации перевооружения
- Воспроизведение анимации перевооружения только при смене слотов