

Animatium
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Animatium
Animatium
Мод Animatium предлагает игрокам современных версий Minecraft все, что им может потребоваться. Он возвращает анимации из эпохи версий 1.7/1.8 и добавляет новые возможности.
Необходимые требования
Для работы этого мода требуется библиотека YACL для настройки конфигураций. Убедитесь, что установлена правильная версия, чтобы избежать сбоев.
Известные ограничения
При использовании Lunar Client некоторые функции могут работать неправильно. Lunar Client в некоторых случаях имеет приоритет в настройках включения/выключения.
Функции, которые временно не работают корректно:
Если вы обнаружили другие проблемы, сообщите о них через систему отчетов, чтобы разработчики могли их исправить.
Конфигурационные настройки
🏃 Движение
Кража
- Плавная кража – активирует плавную анимацию камеры при краже, как в версиях 1.8-1.12.2
- Интерполяция анимации кражи – возвращает интерполяцию анимации камеры при краже из версий ≤1.7.x
- Визуальная высота глаз при краже – изменяет высоту глаз при краже, как в версиях ≤1.13.2
- Позиция ног при краже – исправляет смещение модели кражи, как в версиях <1.14
- Синхронизация модели игрока – синхронизирует модель игрока с высотой глаз, как в ≤1.7.x
- Анимация кражи в полете – показывает анимацию кражи в третьем лице при полете вниз, как в ≤1.13.x
Плащ
- Движение плаща – изменяет движение модели плаща на то, каким оно было в ≤1.12.x
- Ограничение наклона плаща – убирает ограничение наклона плаща. Отключите для соответствия физике OptiFine
- Вращение плаща при взмахе – включает/выключает синхронное качание плаща с телом при взмахе руки
- Смещение плаща с нагрудником – предотвращает смещение плаща при надевании нагрудника, как в ≤1.15.x
- Позиция плаща при краже – позиционирует плащ при краже, как в ≤1.7.x
Прочее
- Вращение при ходьбе назад – поворачивает тело существа при ходьбе назад, как в ≤1.11.2
- Вращение головы при блокировке – отменяет изменения 1.20.2 в вращении головы при блокировке
- Интерполяция вращения головы – включает/выключает интерполяцию вращения головы из ≤1.7.x
- Наклон камеры – возвращает наклон камеры при падении/полете вверх из ≤1.13.x (Исправляет MC-225335)
- Покачивание обзора – отменяет изменения покачивания обзора в 1.21.2+
- Анимация смерти – позволяет существам продолжать анимацию после смерти
- Движение руки с луком – восстанавливает старое движение тела при использовании лука в третьем лице
- Наклон урона – возвращает старую логику наклона при получении урона из ≤1.19.4
- Смещение времени урона – смещает время наклона урона на -1, как в ≤1.7
📷 Интерфейс
Настройки интерфейса включают:
- Прицел в третьем лице – показывает прицел в третьем лице, как в ≤1.8.x
- Индикатор высокой скорости атаки – скрывает индикатор атаки при очень высокой скорости атаки
- Мигание сердец – убирает мигание сердец, как в ≤1.7.x
- Зачеркнутый текст – изменяет позицию зачеркнутого текста, как в ≤1.12.2
- Центрирование списков – центрирует прокручиваемые списки, как в ≤1.7.x
- Цвет границы списка – возвращает старый цвет границы выбранного элемента списка из ≤1.15
- Цвета текста кнопок – возвращает старые цвета текста кнопок из ≤1.14.4
- Фон отладочного экрана – включает/выключает фон отладочного экрана F3
- Тень текста отладочного экрана – добавляет тень тексту отладочного экрана F3
- Прозрачность камеры – включает/выключает прохождение камеры через стекло в третьем лице, как в ≤1.15
- Стиль подсказок – восстанавливает углы текстур подсказок, удаленные в 1.21.2
- Стиль наведения на слоты – восстанавливает старое визуальное наведение на слоты инвентаря
- Позиция эффектов – возвращает старую позицию эффектов зелий в инвентаре из ≤1.11/1.19
- Книга рецептов – скрывает книгу рецептов из инвентаря, включая кнопку
- Версия камеры – изменяет позицию камеры на ту, что была в указанных версиях (1.8 и ниже, 1.9-1.13.2, 1.14-1.14.3, LATEST)
🥍 Предметы
Удочка
- Проверка текстуры удочки – включает/выключает проверку текстуры удочки из ≤1.8
- Интерполяция лески – корректно интерполирует леску удочки с высотой глаз из <1.14?
- Фиксированная леска – не двигает леску удочки при краже в третьем лице из ≤1.7
- Позиция лески в третьем лице – регулирует горизонтальную позицию лески удочки, как в ≤1.7
- Толщина лески – восстанавливает старую толщину лески удочки из <1.13?
- Сверхтонкая леска – делает леску удочки очень тонкой
- Модель палки – показывает модель удочки как палку при забросе в третьем лице из ≤1.7.x
Блеск зачарований
- Скорость блеска – восстанавливает старую скорость блеска зачарований из ≤1.8.x
- Блеск на выпавших предметах – выключает блеск на выпавших предметах для соответствия <1.7.x
- Блеск в рамках – выключает блеск на предметах в рамках для соответствия <1.7.x
2D предметы
- Направление к камере – заставляет предметы поворачиваться к камере, как в ≤1.7.x
- Исправление поворота – заставляет 2D предметы также поворачиваться по наклону камеры
- 2D отображение выпавших предметов – делает выпавшие предметы 2D (кроме блоков)
- 2D рамки – делает предметы в рамках 2D (кроме блоков)
- Цвета 2D предметов – восстанавливает старые цвета 2D предметов
Трансформации предметов
- Позиции предметов – наклоняет позицию держания предметов, как в ≤1.7.x
- Позиции в третьем лице – наклоняет позицию держания предметов в третьем лице, как в ≤1.7.x
- Тонкие блоки – смещает позицию держания тонких блоков, как в ≤1.7.x
- Позиция черепа – позиционирует блоки черепов, как в 1.8.x
- Версия удочки – позиционирует удочку в первом лице, как в указанных версиях (1.7 и ниже, 1.8, LATEST)
Прочее
- Взмахи – различные настройки анимаций взмахов и взаимодействий
- Текстура использования в интерфейсе – включает/выключает текстуру использования предметов в интерфейсе
- Цвета прочности – восстанавливает старые цвета прочности из <1.11
- Редкости – восстанавливает старые визуальные редкости предметов из <1.21.2
- Видимость в лодке – включает/выключает видимость предметов в движущейся лодке, как в ≤1.8.x
🪶 Исправления
- Исправление позиции ног при краже
- Исправление зеркального взмаха руки
- Исправление позы второй руки
- Исправление проверки лески
- Исправление взмаха лески
- Исправление анимации экипировки
- Визуал огненных шаров на клиенте
- Лимит прозрачности пикселей
🛠️ Старые настройки
- Позиция блокировки меча в третьем лице – из ≤1.7
- Фиксация вращения руки при блокировке
- Проверка возраста снарядов – из ≤1.15?
- Процесс добычи блоков – из ≤1.18?
- Обрезка моделей в инвентаре
- Обводка блоков – из ≤1.14.4
- Модель во сне – из ≤1.12?
- Оттенок брони при уроне – из ≤1.7.x
- Блеск на существах
- Максимальные свойства блеска
- Отображение урона на броне – из ~1.8
- Отображение блеска – из ≤1.14.4
- Визуал высокой скорости атаки
- Контур свечения существ
- Звуки боя – из 1.9+
- Частицы боя – из 1.9+
- Логика руки с предметом – поведение руки в первом лице из 1.8
- Размеры пламени – из ≤1.12.x
- Смещение пламени – из ≤1.7.x
- Синий цвет пустоты – возвращает забытую синюю часть неба (Исправляет MC-257056)
- Высота горизонта – из ≤1.16.5
- Плоский туман неба
- Высота тумана пустоты – из ≤1.21.1 (Исправляет MC-279472)
- Высота облаков – возвращает высоту 128 из ≤1.16.5
Функции сервера
На данный момент доступна одна полезная нагрузка, которую серверы могут использовать для изменения игровой функциональности в PvP. Только серверы могут включать/выключать эту функцию, чтобы не вызывать проблемы на других серверах.
Полезные нагрузки
Установка функций (от сервера к клиенту)
Позволяет серверу включать/выключать функции, которые улучшают игровой процесс. Передает список функций, которые должен использовать клиент.
- Штраф за промах – включает/выключает штраф за взмах без попадания
- Использование предмета левой кнопкой – включает/выключает возможность начать использовать предмет при удержании левой кнопки мыши
Запрос информации (от сервера к клиенту)
Запрос отправляет обратно полезную нагрузку с информацией о версии мода.
Информация (от клиента к серверу)
Отправляется на сервер при получении полезной нагрузки "регистрации" и содержит информацию о версии мода и возможной версии разработки.