
AniSkin
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
AniSkin
С этим модом вы сможете использовать анимированные скины, которые хранятся как на вашем компьютере, так и на удалённых серверах или любых хостингах изображений.
Локальное хранение подходит для одиночной игры, а удалённое — для совместного использования с друзьями. Просто укажите URL-адреса всех скинов в настройках мода. Поддерживаются как локальные пути (file:///), так и веб-ссылки (http:// или https://). Если вы пользуетесь бесплатными хостингами, где в URL нет прямого имени файла, можно настроить псевдонимы, сопоставляющие ваш ник с кодом файла.
Требования
Для работы мода необходим ASJCore.
Примеры использования
Пример анимированного скина — лава-человек.
Настройка локального хранилища
Создайте папку, например, C:\Minecraft\skins\, и поместите туда все скины. Имена файлов должны совпадать с никами игроков (например, AlexSocol.png). Затем укажите путь к этой папке, начиная с префикса file:\, затем путь к папке и плейсхолдер для ника, заканчивая расширением .png. Итоговый путь: file:\C:\Minecraft\skins\%s.png.
Настройка удалённого хранилища
Аналогично локальному, но вместо file:\ используйте http:\ или https:\, затем добавьте остальную часть URL, плейсхолдер и расширение файла. Пример: https:\my.skinhost.org\skins\%s.png.
Для публичных хостингов вроде Google Drive, где в URL нет имён файлов, можно задать алиасы, сопоставляющие ники с кодами из URL: AlexSocol:AbCdEfGhIjKlMnOp... Конфигурация хоста будет выглядеть так: https://lh6.googleusercontent.com/%s.
Требования к изображениям
Изображения должны быть в формате .png. Размер не ограничен (зависит от вашей видеокарты), но ширина каждого кадра должна быть вдвое больше высоты. Стандартный размер — 64x32. Количество кадров также не ограничено.