Скачать Apollo's Enchantment Rebalance — Minecraft Моды — MetaMods
Apollo's Enchantment Rebalance

Apollo's Enchantment Rebalance

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 месяца назад

Версии

1.21.6 — 1.21.8
Клиент и сервер
Fabric
Приключенческие
Оружие и броня
Магические

Apollo's Enchantment Rebalance (AER)

Экспериментальный мод, который кардинально перерабатывает систему зачарований в Minecraft. Разработчик считает, что основная механика зачарований имеет потенциал, но требует существенных улучшений.

Главная цель AER — сделать процесс зачарования более сбалансированным и приятным, при этом минимально вмешиваясь в базовую игровую механику. Лишь несколько зачарований были полностью удалены или переработаны с изменением названий.

Важная информация

Мод находится в стадии разработки! Автор планирует дальнейшие изменения и дополнения, поэтому это не окончательная версия. Проект останется в бета-версии как минимум до выхода обновления 1.22.

Основные изменения

Наковальни

Система стоимости ремонта значительно упрощена:

  • Переименование и ремонт предметов стали бесплатными
  • Зачарование предмета обычным заклинанием стоит 3 уровня опыта за каждый уровень зачарования
  • Зачарование сокровищными заклинаниями стоит 15 уровней
  • Скрытый параметр repair_cost, который увеличивал стоимость последующих улучшений, больше не используется

Точильные камни

Точильные камни теперь дают больше опыта при снятии зачарований. Сокровищные заклинания предоставляют значительный бонус к опыту, что делает их ценным ресурсом для быстрого получения XP.

Зачарованные книги

Все зачарованные книги получили иконки, указывающие на тип снаряжения, к которому можно применить заклинание. Например, зачарование Легкость падения отображается с иконкой ботинок.

  • Если заклинание подходит для нескольких типов снаряжения, иконки циклически переключаются
  • Универсальные заклинания вроде Прочности и Проклятия исчезновения используют иконку книги
  • Максимальный размер стопки зачарованных книг увеличен до 16

Уровни зачарований и несовместимость

Максимальные уровни зачарований в ванильной игре часто кажутся произвольными и сложными для запоминания. AER упрощает систему:

  • Проклятия и сокровищные заклинания ограничены 1 уровнем
  • Все остальные заклинания ограничены 3 уровнями
  • Многие заклинания перебалансированы под новую систему
  • Отсутствуют ограничения на совместимость между обычными заклинаниями
  • На предмет можно нанести только одно сокровищное заклинание

Сокровищные заклинания

Сокровищные заклинания теперь имеют золотой цвет!

Изменения снаряжения

Эти изменения дополняют основную переработку системы зачарований:

  • Прочность золотых инструментов увеличена с 32 до 120
  • Прочность трезубцев увеличена с 250 до 500
  • Конские доспехи получили показатель прочности
  • Булавы обезоруживают щиты
  • Время восстановления щита сокращено с 5 до 1,5 секунд
  • Трезубцы бесконечно пробивают мобов

Изменения отдельных зачарований

Каждое заклинание со значком ⭐ является сокровищным — ограничено 1 уровнем и недоступно через стол зачарований.

Аквадинамика

  • Объединена с Подводным дыханием
  • Каждый уровень увеличивает скорость копания под водой на 200%

Истребитель членистоногих

  • Переименован в Экстерминатор
  • При убийстве моба наносит кратковременный эффект Замедления и Слабости окружающим мобам того же типа

Взрывостойкость

  • Защита от взрывов увеличена с 8% до 12% за уровень

Пролом

  • Применяется к топорам
  • Увеличивает время восстановления щита противника на 1 уровень секунд

Громовержец ⭐

  • Эффект работает в дождь, а не только в грозу

Подводная ходьба ⭐

  • Применяется только к поножам
  • Эффективность скорости в воде составляет 90% от ванильной версии
  • Значительно увеличена скорость движения в жидкостях при вертикальном перемещении

Эффективность

  • Перебалансирована под максимальный уровень 3 (Эффективность 3 эквивалентна ванильной Эффективности 5)

Легкость падения

  • Предотвращает вытаптывание культур при прыжках на них

Огненный аспект

  • Время горения жертвы сокращено с 4 уровень до 3 уровень секунд

Огнестойкость

  • Переименована в Огненная защита
  • Применяется только к нагрудникам
  • Защита от огня увеличена с 8% до 12% за уровень
  • Снижение времени горения увеличено с 15% до 25% за уровень
  • Прозрачность огненного наложения уменьшена на (20% уровень) + 10%

Пламя

  • Применяется к арбалетам
  • Время горения составляет 3 уровень секунд минус время полета стрелы

Удача ⭐

  • Удача 1 эквивалентна ванильной Удаче 3

Морозная ходьба ⭐

  • Ледяные блоки появляются под ногами даже во время прыжков

Пронзание

  • Увеличение урона применяется ко всем целям при метании трезубца
  • Увеличение урона снижено с 2,5 уровень до 2 уровень

Бесконечность

  • Применяется к арбалетам
  • Шанс сохранения снарядов соответствует Прочности: 50% на 1 уровне, 66% на 2, 75% на 3
  • Эффект применяется ко всем типам снарядов

Отдача

  • Применяется к топорам, трезубцам и булавам
  • Сила отбрасывания снижена с 1 уровень до 0,75 уровень

Добыча

  • Применяется к топорам, трезубцам и булавам

Верность

  • Скорость возврата увеличена на один уровень по сравнению с ванильной версией

Починка ⭐

  • Эффективность восстановления прочности с помощью XP уменьшена вдвое

Залп

  • Применяется к лукам
  • Каждый уровень добавляет один снаряд (Залп 3 выпускает 4 снаряда)

Пробивание

  • Количество пробиваний увеличено с 1 уровень до (2 уровень) - 1

Сила

  • Переименована в Стрела
  • Применяется к арбалетам
  • Увеличение урона снижено с (0,5 уровень) + 0,5 до 0,4 уровень
  • Неопределенность траектории снижена на 25% уровень

Защита от снарядов

  • Переименована в Броня от снарядов
  • Снижение урона от снарядов уменьшено с 8% до 2% за уровень
  • Отдача от снарядов снижена на 12,5% уровень

Защита

  • Снижение урона изменено с 4% уровень до (2% уровень) + 4%
  • Максимальная защита полного комплекта составляет 40%

Отбрасывание

  • Сила отбрасывания снижена с 1 уровень до 0,75 * уровень

Подводное дыхание

  • Удалено

Отлив

  • Больше не работает в дождь
  • Трезубец можно использовать обычным способом, если Отлив не применяется
  • Добавлен краткий период после выхода из воды, когда Отлив еще действует

Острота

  • Применяется к трезубцам

Шелковое касание ⭐

  • Без изменений, кроме статуса сокровищного заклинания

Небесная кара

  • Переименована в Жнец
  • При ударе на нежить накладывается кратковременный эффект Иссушения

Скорость души ⭐

  • Увеличивает высоту шага на 0,5 при активации на песке/земле душ

Быстрое крадение ⭐

  • Немного эффективнее ванильной версии 3 уровня

Шипы

  • Применяется только к нагрудникам
  • Урон противнику изменен со случайного значения 1-5 на 1-уровень
  • Жертва также получает кратковременный эффект Яда
  • Эффект срабатывает только при прямом контакте

Изменения в добыче

Случайные зачарованные книги разделены на два уровня: слабые и сильные.

  • Слабые книги содержат 1-3 заклинания (чаще 1) уровней 1-3 (чаще 1) с 25% шансом получить 1-2 сокровищных заклинания или проклятий
  • Сильные книги содержат 1-4 заклинания (чаще 2-3) уровней 1-3 (чаще 2) с 40% шансом получить 1-2 сокровищных заклинания или проклятий

Сокровищные заклинания в этих книгах: Удача, Шелковое касание, Морозная ходьба и Починка.

Древний страж

  • 40% шанс получить книгу Подводной ходьбы

Древний город

  • 10% шанс получить сильную книгу
  • 20% шанс получить книгу Быстрого крадения (20% шанс проклятия)
  • 10% шанс получить книгу Починки (20% шанс проклятия)

Пустынный храм

2 выпадения из:

  • 40% ничего
  • 20% сильная книга
  • 20% книга Взрывостойкости 2-3
  • 20% книга Прочности 2-3

Подземелье

  • 25% слабая книга
  • 50% книга со случайными уровнями случайной комбинации Огненной защиты, Жнеца и Экстерминатора

Храм в джунглях

2 выпадения из:

  • 40% ничего
  • 20% сильная книга
  • 20% книга Шипов 2-3
  • 20% книга Прочности 2-3

Заброшенная шахта

  • 20% слабая книга
  • 20% книга Эффективности 1-3
  • 20% книга Удачи

Океанские руины

  • 25% слабая книга
  • 25% книга со случайными уровнями случайной комбинации заклинаний для трезубцев и удочек

Зловещие хранилища

Другие книги не удаляются!

  • ~25% шанс получить книгу Взрывного порыва 1

Аванпост разбойников

  • 25% сильная книга
  • 25% книга со случайными уровнями случайной комбинации Быстрой перезарядки, Стрелы, Бесконечности и Пробивания

Разрушенный портал

  • 33% слабая книга
  • 33% книга Шелкового касания
  • 60% шанс получить 3-6 золотой руды Незера

Коридор крепости

  • 20% слабая книга

Перекресток крепости

  • 40% неокрашенный сверток
  • 10% сильная книга

Библиотека крепости

2 выпадения из:

  • 40% ничего
  • 60% сильная книга

Снабжение испытательных залов

  • 1-2 случайно окрашенных свертка

Лесной особняк

2 выпадения из:

  • 35% случайно окрашенный сверток
  • 65% книга уровня выше сильного
    • 1-5 заклинаний с равной вероятностью
    • Уровни чаще 2 и 3
    • 50% шанс сокровищного заклинания или проклятия

Другие изменения

  • Добавлена комната снабжения в испытательные залы (максимум одна на структуру) с наковальней, кузнечным столом, сундуком и выходом
  • Добавлено достижение "Рыбалка гарпуном" за убийство двух рыб одним броском трезубца
Участники проекта
Apollo

Apollo

Разработчик

Создан: 19 авг 2025

ID: 262689