
Apollo's Enchantment Rebalance
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Apollo's Enchantment Rebalance (AER)
Экспериментальный мод, который кардинально перерабатывает систему зачарований в Minecraft. Разработчик считает, что основная механика зачарований имеет потенциал, но требует существенных улучшений.
Главная цель AER — сделать процесс зачарования более сбалансированным и приятным, при этом минимально вмешиваясь в базовую игровую механику. Лишь несколько зачарований были полностью удалены или переработаны с изменением названий.
Важная информация
Мод находится в стадии разработки! Автор планирует дальнейшие изменения и дополнения, поэтому это не окончательная версия. Проект останется в бета-версии как минимум до выхода обновления 1.22.
Основные изменения
Наковальни
Система стоимости ремонта значительно упрощена:
- Переименование и ремонт предметов стали бесплатными
- Зачарование предмета обычным заклинанием стоит 3 уровня опыта за каждый уровень зачарования
- Зачарование сокровищными заклинаниями стоит 15 уровней
- Скрытый параметр
repair_cost
, который увеличивал стоимость последующих улучшений, больше не используется
Точильные камни
Точильные камни теперь дают больше опыта при снятии зачарований. Сокровищные заклинания предоставляют значительный бонус к опыту, что делает их ценным ресурсом для быстрого получения XP.
Зачарованные книги
Все зачарованные книги получили иконки, указывающие на тип снаряжения, к которому можно применить заклинание. Например, зачарование Легкость падения отображается с иконкой ботинок.
- Если заклинание подходит для нескольких типов снаряжения, иконки циклически переключаются
- Универсальные заклинания вроде Прочности и Проклятия исчезновения используют иконку книги
- Максимальный размер стопки зачарованных книг увеличен до 16
Уровни зачарований и несовместимость
Максимальные уровни зачарований в ванильной игре часто кажутся произвольными и сложными для запоминания. AER упрощает систему:
- Проклятия и сокровищные заклинания ограничены 1 уровнем
- Все остальные заклинания ограничены 3 уровнями
- Многие заклинания перебалансированы под новую систему
- Отсутствуют ограничения на совместимость между обычными заклинаниями
- На предмет можно нанести только одно сокровищное заклинание
Сокровищные заклинания
Сокровищные заклинания теперь имеют золотой цвет!
Изменения снаряжения
Эти изменения дополняют основную переработку системы зачарований:
- Прочность золотых инструментов увеличена с 32 до 120
- Прочность трезубцев увеличена с 250 до 500
- Конские доспехи получили показатель прочности
- Булавы обезоруживают щиты
- Время восстановления щита сокращено с 5 до 1,5 секунд
- Трезубцы бесконечно пробивают мобов
Изменения отдельных зачарований
Каждое заклинание со значком ⭐ является сокровищным — ограничено 1 уровнем и недоступно через стол зачарований.
Аквадинамика
- Объединена с Подводным дыханием
- Каждый уровень увеличивает скорость копания под водой на 200%
Истребитель членистоногих
- Переименован в Экстерминатор
- При убийстве моба наносит кратковременный эффект Замедления и Слабости окружающим мобам того же типа
Взрывостойкость
- Защита от взрывов увеличена с 8% до 12% за уровень
Пролом
- Применяется к топорам
- Увеличивает время восстановления щита противника на
1 уровень
секунд
Громовержец ⭐
- Эффект работает в дождь, а не только в грозу
Подводная ходьба ⭐
- Применяется только к поножам
- Эффективность скорости в воде составляет 90% от ванильной версии
- Значительно увеличена скорость движения в жидкостях при вертикальном перемещении
Эффективность
- Перебалансирована под максимальный уровень 3 (Эффективность 3 эквивалентна ванильной Эффективности 5)
Легкость падения
- Предотвращает вытаптывание культур при прыжках на них
Огненный аспект
- Время горения жертвы сокращено с
4 уровень
до3 уровень
секунд
Огнестойкость
- Переименована в Огненная защита
- Применяется только к нагрудникам
- Защита от огня увеличена с 8% до 12% за уровень
- Снижение времени горения увеличено с 15% до 25% за уровень
- Прозрачность огненного наложения уменьшена на
(20% уровень) + 10%
Пламя
- Применяется к арбалетам
- Время горения составляет
3 уровень
секунд минус время полета стрелы
Удача ⭐
- Удача 1 эквивалентна ванильной Удаче 3
Морозная ходьба ⭐
- Ледяные блоки появляются под ногами даже во время прыжков
Пронзание
- Увеличение урона применяется ко всем целям при метании трезубца
- Увеличение урона снижено с
2,5 уровень
до2 уровень
Бесконечность
- Применяется к арбалетам
- Шанс сохранения снарядов соответствует Прочности: 50% на 1 уровне, 66% на 2, 75% на 3
- Эффект применяется ко всем типам снарядов
Отдача
- Применяется к топорам, трезубцам и булавам
- Сила отбрасывания снижена с
1 уровень
до0,75 уровень
Добыча
- Применяется к топорам, трезубцам и булавам
Верность
- Скорость возврата увеличена на один уровень по сравнению с ванильной версией
Починка ⭐
- Эффективность восстановления прочности с помощью XP уменьшена вдвое
Залп
- Применяется к лукам
- Каждый уровень добавляет один снаряд (Залп 3 выпускает 4 снаряда)
Пробивание
- Количество пробиваний увеличено с
1 уровень
до(2 уровень) - 1
Сила
- Переименована в Стрела
- Применяется к арбалетам
- Увеличение урона снижено с
(0,5 уровень) + 0,5
до0,4 уровень
- Неопределенность траектории снижена на
25% уровень
Защита от снарядов
- Переименована в Броня от снарядов
- Снижение урона от снарядов уменьшено с 8% до 2% за уровень
- Отдача от снарядов снижена на
12,5% уровень
Защита
- Снижение урона изменено с
4% уровень
до(2% уровень) + 4%
- Максимальная защита полного комплекта составляет 40%
Отбрасывание
- Сила отбрасывания снижена с
1 уровень
до0,75 * уровень
Подводное дыхание
- Удалено
Отлив
- Больше не работает в дождь
- Трезубец можно использовать обычным способом, если Отлив не применяется
- Добавлен краткий период после выхода из воды, когда Отлив еще действует
Острота
- Применяется к трезубцам
Шелковое касание ⭐
- Без изменений, кроме статуса сокровищного заклинания
Небесная кара
- Переименована в Жнец
- При ударе на нежить накладывается кратковременный эффект Иссушения
Скорость души ⭐
- Увеличивает высоту шага на 0,5 при активации на песке/земле душ
Быстрое крадение ⭐
- Немного эффективнее ванильной версии 3 уровня
Шипы
- Применяется только к нагрудникам
- Урон противнику изменен со случайного значения 1-5 на 1-
уровень
- Жертва также получает кратковременный эффект Яда
- Эффект срабатывает только при прямом контакте
Изменения в добыче
Случайные зачарованные книги разделены на два уровня: слабые и сильные.
- Слабые книги содержат 1-3 заклинания (чаще 1) уровней 1-3 (чаще 1) с 25% шансом получить 1-2 сокровищных заклинания или проклятий
- Сильные книги содержат 1-4 заклинания (чаще 2-3) уровней 1-3 (чаще 2) с 40% шансом получить 1-2 сокровищных заклинания или проклятий
Сокровищные заклинания в этих книгах: Удача, Шелковое касание, Морозная ходьба и Починка.
Древний страж
- 40% шанс получить книгу Подводной ходьбы
Древний город
- 10% шанс получить сильную книгу
- 20% шанс получить книгу Быстрого крадения (20% шанс проклятия)
- 10% шанс получить книгу Починки (20% шанс проклятия)
Пустынный храм
2 выпадения из:
- 40% ничего
- 20% сильная книга
- 20% книга Взрывостойкости 2-3
- 20% книга Прочности 2-3
Подземелье
- 25% слабая книга
- 50% книга со случайными уровнями случайной комбинации Огненной защиты, Жнеца и Экстерминатора
Храм в джунглях
2 выпадения из:
- 40% ничего
- 20% сильная книга
- 20% книга Шипов 2-3
- 20% книга Прочности 2-3
Заброшенная шахта
- 20% слабая книга
- 20% книга Эффективности 1-3
- 20% книга Удачи
Океанские руины
- 25% слабая книга
- 25% книга со случайными уровнями случайной комбинации заклинаний для трезубцев и удочек
Зловещие хранилища
Другие книги не удаляются!
- ~25% шанс получить книгу Взрывного порыва 1
Аванпост разбойников
- 25% сильная книга
- 25% книга со случайными уровнями случайной комбинации Быстрой перезарядки, Стрелы, Бесконечности и Пробивания
Разрушенный портал
- 33% слабая книга
- 33% книга Шелкового касания
- 60% шанс получить 3-6 золотой руды Незера
Коридор крепости
- 20% слабая книга
Перекресток крепости
- 40% неокрашенный сверток
- 10% сильная книга
Библиотека крепости
2 выпадения из:
- 40% ничего
- 60% сильная книга
Снабжение испытательных залов
- 1-2 случайно окрашенных свертка
Лесной особняк
2 выпадения из:
- 35% случайно окрашенный сверток
- 65% книга уровня выше сильного
- 1-5 заклинаний с равной вероятностью
- Уровни чаще 2 и 3
- 50% шанс сокровищного заклинания или проклятия
Другие изменения
- Добавлена комната снабжения в испытательные залы (максимум одна на структуру) с наковальней, кузнечным столом, сундуком и выходом
- Добавлено достижение "Рыбалка гарпуном" за убийство двух рыб одним броском трезубца