Aquila Block Variants
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Aquila Block Variants
Хотели бы вы получить более удобный способ работы с различными вариантами блоков в творческом режиме?
Теперь, нажав клавишу "V", вы получаете доступ к палитре Aquila — специальному колесу, которое позволяет перетаскивать разные варианты блоков прямо на панель быстрого доступа.
Важно: опции отображаются и в режиме выживания, но функция перетаскивания работает только в творческом режиме.

Если внешний вид палитры вам не нравится, вы можете изменить его с помощью ресурспака, заменив файл: resources/assets/aquila_variants/textures/gui/aquila_palette_wheel.png
Поддержка модов
Разработчикам модов, желающим интегрировать функционал палитры в свои проекты, доступны методы из класса "VariantsBlockFamilyMain":
- "registerFamily": Регистрация блока в семействе Пример: VariantsBlockFamilyMain.registerFamily("вашесемейство", List.of(Blocks.ВашБлок, Blocks.ВашВторойБлок));
- "registerItemFamily": Аналогичная функция для предметов
- "registerFamilyModId": Поддержка идентификаторов в строковом формате (работает для блоков и предметов) Пример: VariantsBlockFamilyMain.registerFamilyModId("вашесемейство", List.of("minecraft:stone", "minecraft:andesite"..));
Планируемые обновления
В будущих версиях ожидается добавление новых вариантов блоков, таких как:
- Вертикальные плиты
- Вертикальные четверти
Разработка вдохновлена Conquest Reforged, но использует оригинальные текстуры Minecraft. Все новые варианты блоков будут совместимы с ресурспаками.