 
                    
                     
                Archers of Decay
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Archers of Decay
Добавляет в Незер лучников-иссушителей, вдохновлённых Minecraft Dungeons! Создано для PaperMC версии 1.18.1.
Введение
Надоели скучные обычные скелеты-лучники, бродящие по равнинам душного песка? Хочется добавить в игру больше остроты ощущений? Archers of Decay — это то, что вам нужно!
Основные возможности
- Часть скелетов-лучников в Незере заменяется на иссушителей-лучников! (Настраивается)
- Иссушители-лучники больше не стреляют огненными стрелами без зачарованного лука! (Настраивается)
- Иссушители-лучники теперь выпускают стрелы с эффектом иссушения! (Настраивается)
- Настраиваемый уровень и длительность эффекта иссушения в зависимости от сложности мира!
- Добавляет несоздаваемые стрелы с эффектом иссушения, которые могут выпадать с новых лучников! (Настраивается)
- Пользовательские файлы локализации (Размещаются в папке plugins/ArchersOfDecay/lang/)
Важные замечания
Предупреждение: лучники-иссушители — не те, с кем стоит шутить! Будьте осторожны при настройке плагина, так как очень легко сделать их невероятно сложными для победы!
Настройки конфигурации по умолчанию настроены в соответствии со сложностью игры, но не стесняйтесь экспериментировать!
Конфигурация
Файл конфигурации по умолчанию содержит следующие параметры:
# Не трогайте это.
_version: 1
# Локализация для перевода сообщений в чате.
# Значение по умолчанию: en_US.
locale: "en_US"
# Шансы замены скелетов в Незере на иссушителей-лучников.
# Настройки от 0 до 1, разделённые по уровням сложности.
spawnChances:
  # Легкая сложность.
  # Значение по умолчанию: 0.1, то есть 1 из 10 появлений.
  easy: 0.1
  # Нормальная сложность.
  # Значение по умолчанию: 0.5, то есть 1 из 2 появлений.
  normal: 0.5
  # Сложная сложность.
  # Значение по умолчанию: 1, то есть все появления.
  hard: 1
# Могут ли иссушители стрелять огненными стрелами независимо от зачарования лука.
# Соответствует ванильной функциональности.
# По умолчанию: false.
flamingArrows: false
# Передаётся ли броня со скелета на иссушителя.
# Может привести к появлению чрезвычайно сильных иссушителей!
# По умолчанию: false.
transferArmor: false
# Стреляют ли иссушители стрелами с эффектом иссушения.
arrowsOfDecay:
  # Если true, иссушители будут стрелять стрелами с эффектом иссушения.
  # По умолчанию: true.
  enabled: true
  # Длительность эффекта иссушения в тиках.
  duration:
    # Легкая сложность.
    # По умолчанию: 0.
    easy: 0
    # Нормальная сложность.
    # По умолчанию: 200, или десять секунд.
    normal: 200
    # Сложная сложность.
    # По умолчанию: 100, или пять секунд.
    hard: 100
  # Уровень эффекта иссушения для стрел.
  effectLevel:
    # Легкая сложность.
    # По умолчанию: -1.
    easy: -1
    # Нормальная сложность.
    # По умолчанию: 0.
    normal: 0
    # Сложная сложность.
    # По умолчанию: 1.
    hard: 1
# Выпадают ли стрелы при смерти иссушителей-лучников.
dropArrows:
  # Выпадают ли стрелы, если у иссушителя есть лук.
  # Будут выпадать как "Несоздаваемые стрелы с эффектом" с эффектом иссушения, если включены стрелы разрушения.
  # По умолчанию: true.
  enabled: true
  # Будут ли выпадающие стрелы обычными или с эффектом иссушения.
  # Уровни эффекта иссушения зависят от сложности.
  # По умолчанию: false, изначально установлено в true.
  dropTippedArrows: true
# Показывать ли отладочную информацию в консоли.
# По умолчанию: false.
debug: falseРазрешения
Плагин предоставляет только одно разрешение:
- archersofdecay.admin: Позволяет пользователю или группе перезагружать файл конфигурации плагина. По умолчанию только для операторов.
Команды
Плагин предоставляет несколько команд:
- archersofdecay: Позволяет пользователю просматривать информацию о плагине, включая конфигурацию для текущей сложности мира!- Псевдонимы:- aod
- archers
 
 
- Псевдонимы:
- archersofdecay reload: Позволяет пользователю или группе с разрешением archersofdecay.admin перезагрузить конфигурацию плагина.- Псевдонимы:- aod reload
- archers reload
 
 
- Псевдонимы:
