

Armament
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
🧥 Armament
Мод Armament позволяет создавать разнообразные наборы индивидуальной брони, используя ресурс-пакеты. Вам предоставляется гибкость в настройке внешнего вида и характеристик экипировки для персонажа.
🛡️ Основные возможности
- Создание уникальной брони — легко добавляйте собственные комплекты доспехов в игру.
- Автоматическое создание ресурс-пакетов — система самостоятельно генерирует пакеты ресурсов на основе вашей конфигурации.
- Интуитивное графическое меню — для удобного выбора и просмотра брони используется понятный интерфейс.
- Оптимизация производительности — мод разработан с учетом эффективной работы на серверах.
- Простота настройки — настраивайте броню через YAML-файл и удобные команды.
- Совместимость — работает с версиями Minecraft от 1.20 до самых последних.
💻 Используемые команды
Набор административных команд для управления пользовательской бронёй:
/armament reload
— перезагрузка конфигурации без перезапуска сервера./armament give <название_брони> <часть> [игрок]
— выдача определённой части экипировки./armament giveset <название_брони> [игрок]
— выдача полного комплекта брони./armament gui
— открытие графического интерфейса для подбора набора.
🔒 Права доступа
Доступ к всем административным функциям предоставляет permission armament.admin
.
📋 Установка и настройка
- Скачайте последнюю версию плагина и переместите файл
.jar
в директориюplugins
сервера. - Перезагрузите сервер для активации мода.
- Редактируйте файл
armors.yml
в папкеplugins/Armament/
для настройки собственных наборов брони:
armors:
эпичная_броня:
custom_model_data: 1
шлем:
имя: "&6Эпичный шлем"
описание:
- "&7Уникальная эпичная броня!"
нагрудник:
имя: "&6Эпичный нагрудник"
описание:
- "&7Уникальная эпичная броня!"
поножи:
имя: "&6Эпичные поножи"
описание:
- "&7Уникальная эпичная броня!"
ботинки:
имя: "&6Эпичные ботинки"
описание:
- "&7Уникальная эпичная броня!"
- Файлы текстур поместите в соответствующие папки:
- Основные текстуры:
source_files/layer_files/
- Предметы для отображения:
source_files/item_files/
(опционально)
- Сгенерированный ресурс-пакет загрузите на сервер и укажите путь в файле
server.properties
:
Свойство | Значение |
---|---|
resource-pack |
URL ресурс-пакета |
resource-pack-sha1 |
SHA1-хеш пакета |
require-resource-pack |
true |
🎨 Создание собственных текстур
Для создания уникальных текстур брони используйте шаблон модели armor_model.bbmodel
. Текстуры должны соответствовать структуре брони Minecraft и следовать определённым правилам именования:
Для основных файлов (секция source_files/layer_files/
):
названиеБрони_layer_1.png
— текстура шлема, нагрудника и ботинокназваниеБрони_layer_2.png
— текстура поножей
Для отдельных текстур предметов (папка source_files/item_files/
, опционально):
названиеБрони_helmet.png
названиеБрони_chestplate.png
названиеБрони_leggings.png
названиеБрони_boots.png
Текстуры должны соответствовать названиям, указанным в конфигурационном файле armors.yml
.
📞 Справка
Технические вопросы решаются через официальный репозиторий на GitHub или Discord.
📜 Лицензия
Проект распространяется под лицензией Apache 2.0.