Скачать Armament — Minecraft Моды — MetaMods
Armament

Armament

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад

Версии

1.20 — 1.21.1
Сервер
Приключенческие
Оружие и броня
Игровые механики

🧥 Armament

Мод Armament позволяет создавать разнообразные наборы индивидуальной брони, используя ресурс-пакеты. Вам предоставляется гибкость в настройке внешнего вида и характеристик экипировки для персонажа.

🛡️ Основные возможности

  • Создание уникальной брони — легко добавляйте собственные комплекты доспехов в игру.
  • Автоматическое создание ресурс-пакетов — система самостоятельно генерирует пакеты ресурсов на основе вашей конфигурации.
  • Интуитивное графическое меню — для удобного выбора и просмотра брони используется понятный интерфейс.
  • Оптимизация производительности — мод разработан с учетом эффективной работы на серверах.
  • Простота настройки — настраивайте броню через YAML-файл и удобные команды.
  • Совместимость — работает с версиями Minecraft от 1.20 до самых последних.

💻 Используемые команды

Набор административных команд для управления пользовательской бронёй:

  • /armament reload — перезагрузка конфигурации без перезапуска сервера.
  • /armament give <название_брони> <часть> [игрок] — выдача определённой части экипировки.
  • /armament giveset <название_брони> [игрок] — выдача полного комплекта брони.
  • /armament gui — открытие графического интерфейса для подбора набора.

🔒 Права доступа

Доступ к всем административным функциям предоставляет permission armament.admin.

📋 Установка и настройка

  1. Скачайте последнюю версию плагина и переместите файл .jar в директорию plugins сервера.
  2. Перезагрузите сервер для активации мода.
  3. Редактируйте файл armors.yml в папке plugins/Armament/ для настройки собственных наборов брони:
armors:
  эпичная_броня:
    custom_model_data: 1
    шлем:
       имя: "&6Эпичный шлем"
       описание:
       - "&7Уникальная эпичная броня!"
    нагрудник:
       имя: "&6Эпичный нагрудник"
       описание:
       - "&7Уникальная эпичная броня!"
    поножи:
       имя: "&6Эпичные поножи"
       описание:
       - "&7Уникальная эпичная броня!"
    ботинки:
       имя: "&6Эпичные ботинки"
       описание:
       - "&7Уникальная эпичная броня!"
  1. Файлы текстур поместите в соответствующие папки:
  • Основные текстуры: source_files/layer_files/
  • Предметы для отображения: source_files/item_files/ (опционально)
  1. Сгенерированный ресурс-пакет загрузите на сервер и укажите путь в файле server.properties:
Свойство Значение
resource-pack URL ресурс-пакета
resource-pack-sha1 SHA1-хеш пакета
require-resource-pack true

🎨 Создание собственных текстур

Для создания уникальных текстур брони используйте шаблон модели armor_model.bbmodel. Текстуры должны соответствовать структуре брони Minecraft и следовать определённым правилам именования:

Для основных файлов (секция source_files/layer_files/):

  • названиеБрони_layer_1.png — текстура шлема, нагрудника и ботинок
  • названиеБрони_layer_2.png — текстура поножей

Для отдельных текстур предметов (папка source_files/item_files/, опционально):

  • названиеБрони_helmet.png
  • названиеБрони_chestplate.png
  • названиеБрони_leggings.png
  • названиеБрони_boots.png

Текстуры должны соответствовать названиям, указанным в конфигурационном файле armors.yml.

📞 Справка

Технические вопросы решаются через официальный репозиторий на GitHub или Discord.

📜 Лицензия

Проект распространяется под лицензией Apache 2.0.

Участники проекта
Furq

Furq

Разработчик

Создан: 3 окт 2024

ID: 60625