
Armor Damage Limit
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Armor Damage Limit
В стандартном Minecraft износ брони напрямую зависит от полученного урона. Однако при использовании некоторых модификаций и сборок игроки могут получать колоссальный урон за один удар, что приводит к мгновенному разрушению даже самой прочной экипировки.
Яркий пример — способность Горгоны из мода Ice and Fire, которая наносит урон, достигающий максимального значения для целых чисел (2,1 миллиарда). При таком ударе любая броня мгновенно превращается в пыль! Представьте себе разочарование, когда ваша ценная экипировка исчезает в одно мгновение.
Данный мод кардинально меняет механику износа брони с помощью технологии Mixin. Теперь урон от одного удара не может уменьшить прочность брони больше, чем на определенный процент от её максимального значения.
Процент ограничения и список исключений для конкретных видов брони можно настроить в файле конфигурации config/ArmorDamageLimit.toml согласно вашим предпочтениям.