

Armor Stand Editor
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Armor Stand Editor
Мод Armor Stand Editor предоставляет интуитивно понятный инструмент для изменения поз и настройки манекенов прямо в игре. Вам больше не потребуется использовать сложные команды или обращаться к сторонним сервисам для создания уникальных композиций.
Разработка велась с учётом потребностей выживания, поэтому мод идеально подходит для использования на серверах и в одиночных мирах, не нарушая игровой баланс.
Совместимость с Fabric и Quilt позволяет устанавливать мод только на серверной стороне, что даёт возможность игрокам с ванильным клиентом пользоваться всеми функциями редактора.
Как пользоваться
Для начала работы потребуется кремень (или другой предмет, указанный в настройках). Наведитесь на нужный манекен и кликните по нему выбранным инструментом. Панель быстрого доступа временно заменится интерфейсом редактора (визуально, без фактического изменения инвентаря).
Правой кнопкой мыши активируйте выбранное действие, название которого отображается в интерфейсе. Для тонкой настройки углов и позиций удерживайте Shift и прокручивайте колёсико мыши для увеличения или уменьшения значений.
Возврат к предыдущему меню осуществляется кликом по иконке справа. Для полного закрытия интерфейса нажмите клавишу Q.
Видеообзоры
- Демонстрация от Patbox: https://www.youtube.com/watch?v=E7eCwKVZeqY
- Польский обзор от Patbox: https://www.youtube.com/watch?v=6aqd5d9NkeU
Настройки
{
"CONFIG_VERSION_DONT_TOUCH_THIS": 2,
"armorStandTool": "minecraft:flint", // Предмет, используемый как редактор, может быть из другого мода
"requireIsArmorStandEditorTag": false, // Требовать наличие NBT-тега isArmorStandEditor у предмета
"holdingToolSpawnsParticles": true, // Если true, игрок видит частицы вокруг манекена при удерживании инструмента
"useLegacyUiByDefault": false, // Принудительно использовать старый интерфейс, не рекомендуется
"blackListedBuildInPresets": [], // Удаляет стандартные пресеты
"allowedByDefault": [/.../] // Действия, разрешённые по умолчанию
}
Права доступа
Команда /armorstandeditor использует разрешения формата armorstandeditor.commands.<подкоманда или основная>
.
Права для редактирования имеют структуру armorstandeditor.edit.<тип>
, смотрите этот файл
Для редактирования манекенов игрокам требуется право armorstandeditor.use
, для работы с рамками — armorstandeditor.useItemFrame
.
Если нужно разрешить изменение замаскированных под манекены существ, выдайте право armorstandeditor.useDisguised
.
По умолчанию игроки могут свободно редактировать манекены.