Скачать Ars Elemental — Minecraft Моды — MetaMods
Ars Elemental

Ars Elemental

Активный

Установок

38

Последнее обновление

1 год назад
Клиент
Fabric
Quilt
Forge
Neoforge
Приключенческие
Оружие и броня
Магические
Аддоны

Ars Elemental - Элементальная магия для Ars Nouveau

Этот аддон расширяет возможности магической системы Ars Nouveau, добавляя глубокую проработку четырёх стихийных школ магии. Мод был создан в рамках зимнего конкурса дополнений для Ars Nouveau 2021 года.

Новые магические символы

Мод предлагает разнообразные новые символы для создания уникальных заклинаний:

Водяная могила - водяное заклинание, наносящее урон утоплением (доступно с версии 1.18+)

Сотворение ландшафта - создаёт различные типы поверхности в зависимости от следующих символов: земля, булыжник, глубинный сланец, песок, камень, песчаник, грязь

Самонаводящийся снаряд - магический снаряд, автоматически находящий ближайшее живое существо. Также доступна версия с распространением в 1.18+

Дуговой снаряд - снаряд, подверженный гравитации, который может отскакивать при добавлении символа пронзания. Версия с распространением также доступна в 1.18+

Очарование - позволяет приручить моба, заставить его размножаться или временно подчинить врага для сражения на вашей стороне (шанс зависит от усиления)

Связь жизней - делит урон и исцеление с целью, но только с положительными эффектами

Ядовитые споры - земляной аналог Вспышки и Ледяного взрыва, активируется только на отравленных или голодающих врагах и наносит урон по области с эффектом отравления или голода

Разряд - воздушный вариант Вспышки и Ледяного взрыва, сложнее в настройке, но обладает большим потенциалом. Активируется на поражённых электричеством целях и получает усиление урона, если цель носит броню с питанием от RF, отбирая у неё энергию

Мана-пузырь - водяной защитный щит, поглощающий ману при получении урона для его уменьшения. Также даёт шанс избежать негативных эффектов. При истощении маны щит лопается

Изменения существующих механик

Мод вносит балансные изменения в базовые заклинания Ars Nouveau:

• Воспламенение теперь может растопить лёд • Молния больше не уничтожает выпадающие предметы • Ледяной взрыв наносит увеличенный урон замороженным существам • Вспышка не срабатывает, когда цель находится в воде (но работает под эффектом адского огня) • Сокрушение теперь может воздействовать на предметы при усилении символом чувствительности

Магическое снаряжение

Мод добавляет обширную систему специализированного оборудования:

4 малых фокуса заклинаний - позволяют раннюю специализацию в одной из четырёх стихийных школ, давая преимущества с соответствующей стихией, но недостатки с другими, а также открывая новые эффекты для существующих символов

5 основных фокусов заклинаний - 4 из них являются улучшенными версиями малых фокусов для полного овладения силой стихийных школ, а пятый представляет тёмную школу Анимы с Некротическим фокусом

5 браслетов - усиливают урон от заклинаний и предоставляют специальные пассивные способности

Сумка для амулетов - позволяет носить все доступные магические предметы, свитки перемещения, свитки предметов, чары призыва и другие мелочи. Сумка заклинателя предназначена для зачаровательных предметов и другого магического оружия. Обе сумки можно экипировать в слот "Набор" и открывать горячей клавишей

Рог заклинателя - в версии 1.18 это жезл для дуговых снарядов, в 1.19+ это инструмент для сотворения, который можно заряжать для применения заклинания на заклинателе и ближайших существах. Большая зарядка означает большую область эффекта

Элементальные доспехи

Начиная с версии 1.19, мод включает в себя элементальные доспехи из Ars Arsenal, переработанные под новые модели брони:

• Каждая часть усиливает символы соответствующей стихийной школы • Каждая часть уменьшает урон от источников, связанных с их стихией, давая кратковременное восстановление маны • При ношении полного комплекта часть уменьшенного урона преобразуется в ману. Могут применяться другие дополнительные эффекты снижения урона

Новые существа

Огненная пушка

Самонаводящаяся версия огненного стража с фамильяром, усиливающим огненные и снарядные заклинания. Может переключаться между магматической и душной вариациями с помощью блоков магмы и песка душ (только косметическое изменение).

Сирена

Фермерское существо, аналогичное Дригми и Вихрецветам, для сбора рыбных трофеев. Шанс получения сокровищ увеличивается в зависимости от разнообразия флоры и фауны в их "аквариуме". Доступна в разных цветах, которые можно менять с помощью кораллов или водорослей.

Планы развития

• Добавление вражеских магов с предустановленным набором заклинаний (как редкие мини-боссы) • Небольшие структуры для атмосферы, возможно более крупные в будущем

Видеообзор новых возможностей мода в версии 1.19:

Участники проекта
Alexth99

Alexth99

Создан: 12 апр 2024

ID: 26462