

Ars Elemental
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Ars Elemental - Элементальная магия для Ars Nouveau
Этот аддон расширяет возможности магической системы Ars Nouveau, добавляя глубокую проработку четырёх стихийных школ магии. Мод был создан в рамках зимнего конкурса дополнений для Ars Nouveau 2021 года.
Новые магические символы
Мод предлагает разнообразные новые символы для создания уникальных заклинаний:
Водяная могила - водяное заклинание, наносящее урон утоплением (доступно с версии 1.18+)
Сотворение ландшафта - создаёт различные типы поверхности в зависимости от следующих символов: земля, булыжник, глубинный сланец, песок, камень, песчаник, грязь
Самонаводящийся снаряд - магический снаряд, автоматически находящий ближайшее живое существо. Также доступна версия с распространением в 1.18+
Дуговой снаряд - снаряд, подверженный гравитации, который может отскакивать при добавлении символа пронзания. Версия с распространением также доступна в 1.18+
Очарование - позволяет приручить моба, заставить его размножаться или временно подчинить врага для сражения на вашей стороне (шанс зависит от усиления)
Связь жизней - делит урон и исцеление с целью, но только с положительными эффектами
Ядовитые споры - земляной аналог Вспышки и Ледяного взрыва, активируется только на отравленных или голодающих врагах и наносит урон по области с эффектом отравления или голода
Разряд - воздушный вариант Вспышки и Ледяного взрыва, сложнее в настройке, но обладает большим потенциалом. Активируется на поражённых электричеством целях и получает усиление урона, если цель носит броню с питанием от RF, отбирая у неё энергию
Мана-пузырь - водяной защитный щит, поглощающий ману при получении урона для его уменьшения. Также даёт шанс избежать негативных эффектов. При истощении маны щит лопается
Изменения существующих механик
Мод вносит балансные изменения в базовые заклинания Ars Nouveau:
• Воспламенение теперь может растопить лёд • Молния больше не уничтожает выпадающие предметы • Ледяной взрыв наносит увеличенный урон замороженным существам • Вспышка не срабатывает, когда цель находится в воде (но работает под эффектом адского огня) • Сокрушение теперь может воздействовать на предметы при усилении символом чувствительности
Магическое снаряжение
Мод добавляет обширную систему специализированного оборудования:
4 малых фокуса заклинаний - позволяют раннюю специализацию в одной из четырёх стихийных школ, давая преимущества с соответствующей стихией, но недостатки с другими, а также открывая новые эффекты для существующих символов
5 основных фокусов заклинаний - 4 из них являются улучшенными версиями малых фокусов для полного овладения силой стихийных школ, а пятый представляет тёмную школу Анимы с Некротическим фокусом
5 браслетов - усиливают урон от заклинаний и предоставляют специальные пассивные способности
Сумка для амулетов - позволяет носить все доступные магические предметы, свитки перемещения, свитки предметов, чары призыва и другие мелочи. Сумка заклинателя предназначена для зачаровательных предметов и другого магического оружия. Обе сумки можно экипировать в слот "Набор" и открывать горячей клавишей
Рог заклинателя - в версии 1.18 это жезл для дуговых снарядов, в 1.19+ это инструмент для сотворения, который можно заряжать для применения заклинания на заклинателе и ближайших существах. Большая зарядка означает большую область эффекта
Элементальные доспехи
Начиная с версии 1.19, мод включает в себя элементальные доспехи из Ars Arsenal, переработанные под новые модели брони:
• Каждая часть усиливает символы соответствующей стихийной школы • Каждая часть уменьшает урон от источников, связанных с их стихией, давая кратковременное восстановление маны • При ношении полного комплекта часть уменьшенного урона преобразуется в ману. Могут применяться другие дополнительные эффекты снижения урона
Новые существа
Огненная пушка
Самонаводящаяся версия огненного стража с фамильяром, усиливающим огненные и снарядные заклинания. Может переключаться между магматической и душной вариациями с помощью блоков магмы и песка душ (только косметическое изменение).
Сирена
Фермерское существо, аналогичное Дригми и Вихрецветам, для сбора рыбных трофеев. Шанс получения сокровищ увеличивается в зависимости от разнообразия флоры и фауны в их "аквариуме". Доступна в разных цветах, которые можно менять с помощью кораллов или водорослей.
Планы развития
• Добавление вражеских магов с предустановленным набором заклинаний (как редкие мини-боссы) • Небольшие структуры для атмосферы, возможно более крупные в будущем
Видеообзор новых возможностей мода в версии 1.19: