Ash Of Sin: Custom Anti High ATK Entity
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Ash Of Sin: Custom Anti High ATK Entity
Поддержи автора мода, подпишись на Patreon!
Модификация Ash of Sin разработана для решения проблемы чрезмерно высокой атаки у игровых сущностей. При первом запуске в директории config\ash_of_sin\ автоматически создается файл конфигурации custom_anti_high_atk_entity.toml.
Как это работает
[video: https://youtube.com/example]
Основной функционал модуля заключается в принудительном ограничении значения ATK для всех сущностей, указанных в конфигурационном файле. Если уровень атаки какой-либо сущности превышает порог в 10 000 единиц, система автоматически корректирует его до этого значения.
Важная особенность: Любой урон, значительно превышающий максимальное здоровье цели, будет ограничен до уровня максимального здоровья цели. Это предотвращает моментальное убийство игроков или других существ от одного удара, сохраняя баланс игрового процесса.
Настройка

Для работы с модификацией достаточно добавить нужные сущности в конфигурационный файл в указанном формате. Система автоматически применит ограничения ко всем зарегистрированным сущностям при следующем запуске игры.