

Astral Arsenal
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Astral Arsenal
Astral Arsenal — это модификация, которая полностью перерабатывает боевую систему Minecraft, делая акцент на динамике передвижения и разнообразии оружия. Ключевой особенностью мода является система космоглифов.
Основные нововведения
Мод добавляет множество элементов, которые делают сражения более увлекательными и скоростными.
Новое оружие
В настоящее время Astral Arsenal включает четыре уникальных вида оружия для поздней стадии игры: рельсотрон, гвоздемёт, астральный двуручный молот и том проклятий. Каждое из них обладает особыми свойствами, которые раскрываются при правильном использовании.
Рельсотрон изначально слаб, но становится чрезвычайно мощным при установке космоглифа, нанося значительный урон и вызывая различные эффекты.
Гвоздемёт выпускает непрерывный поток гвоздей, каждый из которых наносит небольшой урон. Оружие медленно перезаряжается, когда не используется.
Астральный двуручный молот наносит больше урона, чем меч с таким же временем перезарядки, но не имеет области поражения. Отлично подходит для критических ударов по отдельным целям, но менее эффективен против толп мобов.
Том проклятий — это мощный инструмент поддержки, который даёт вам усиление, позволяющее накладывать разрушительные проклятия на противников при нанесении урона. Однако будьте осторожны: если вы нанесёте урон себе или вас прервут во время чтения тома, проклятие обернётся против вас.
Система космоглифов
Космоглифы представляют собой концентрированную астральную энергию, которая наделяет оружие, броню и инструменты мощными эффектами. Для их применения необходимо создать космический стол и космические самоцветы. Каждый космоглиф требует один самоцвет, но на инструменте с установленным самоцветом можно свободно менять космоглифы.
Экспериментируйте с различными космоглифами — у каждого есть внутриигровое описание, объясняющее его действие. Попробуйте комбинации и наслаждайтесь процессом!
Эффекты
- Ослабление: Увеличивает получаемый урон на 5% за уровень.
- Кровотечение: Наносит 0.4 урона в секунду за каждый уровень.
- Проводимость: Поражённые существа получают больше урона от электрических источников и передают молнии ближайшим целям.
- Разрыв: Первая атака ближнего боя по цели наносит до 15 дополнительного урона в зависимости от уровня эффекта.
- Бессмертие: Даёт иммунитет ко всем источникам урона, кроме атак пользователя. Действует короткое время.
Балансировка
Astral Arsenal вносит несколько изменений в стандартную механику для улучшения баланса в PVP.
- Удалены зачарования Защита, Взрывоустойчивость, Огнеупорность и Защита от снарядов.
- Невесомость теперь даёт 20% снижения урона за уровень (максимум 80%), поскольку Защита больше не усиливает это свойство.
- Добавлена новая механика «Мгновение прицеливания» — 5 тиков после ухода сущности из прицела, в течение которых можно нанести удар (вдохновлено модом Enhancement).
- Убран 5-тиковый интервал между поднятием щита и началом блокировки урона.
- Скорость передвижения при использовании предметов (натягивание лука или арбалета, приём пищи) была пересмотрена.
- Стрелы вреда не наносят дополнительного урона, если базовая стрела наносит менее 3 урона. Вместо гарантированных 12 урона они теперь добавляют 2 магического урона за уровень к урону стрелы.
- Сила увеличивает урон на 50% меньше, чем раньше, но в компенсацию все стрелы наносят в 1.5 раза больше урона неигровым монстрам, делая это зачарование немного сильнее против мобов.
Примечание: Если вы используете оптимизацию отрисовки сущностей, добавьте "astral_arsenal:beam_renderer" в список "entityWhitelist" в конфигурации.
Обновление описания: 29/05/2025 для версии 4.0.0