Asylum Engine
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Asylum Engine - Погружение в мир Outlast
Мод Asylum Engine переносит напряженную атмосферу культового хоррора Outlast в Minecraft! Это усовершенствованная версия мода AsylumZ, позволяющая создавать качественные уровни в стиле знаменитой игры ужасов.
Основные игровые механики
- Ползание и укрытие от преследователей
- Преодоление высоких препятствий
- Пролезание через узкие проходы
- Эпизоды погони за игроком
- Враги и противники
- Точки сохранения прогресса
- Инфракрасная видеокамера для съемки в темноте
Дополнительные возможности
- Аутентичное звуковое оформление, воссоздающее атмосферу Outlast
- Уникальные блоки для строительства
- Специальная мебель и декорации
- Множество других функций для полного погружения
Рекомендации для лучшего опыта
Для максимального эффекта рекомендуется использовать шейдеры Complementary Shaders версии 4.6 с предложенными настройками. Также подойдут любые другие шейдеры, поддерживающие динамическое освещение и полную темноту. Убедитесь, что ресурс-пак "Mod Resources" находится вверху списка в настройках ресурс-паков. Настройте громкость музыки на 0%, окружающих звуков - примерно на 30%. Установите поле зрения на "Нормальное" или значение 60, включите покачивание камеры при движении. Если заметите странные текстуры, отключите соединенные текстуры.
Советы по созданию уровней
Не надевайте одежду Майлза - она переводит в режим приключений. Для взаимодействия с функциональными блоками используйте режим разработчика в дополнительной руке. Функциональные блоки можно удалить правым кликом. Изучите демонстрационный мир, чтобы понять принципы работы функциональных блоков.
Функциональные блоки
Эти специальные объекты являются ключевым элементом для создания и прохождения уровней, позволяя воспроизвести геймплей Outlast в вашем мире.
Важная информация
Функции сохранения, триггеры врагов и точки появления противников должны располагаться близко друг к другу для корректной работы. Всегда размещайте триггеры врагов перед точками их появления - если точка появления вне зоны действия, враг появится в любом случае. Все функции сбрасываются при смерти игрока.