Скачать Asylum Engine — Minecraft Моды — MetaMods
Asylum Engine

Asylum Engine

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад

Версии

1.19.2 — 1.20.1
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Приключенческие
Декорации
Игровые механики
Утилиты

Asylum Engine - Погружение в мир Outlast

Мод Asylum Engine переносит напряженную атмосферу культового хоррора Outlast в Minecraft! Это усовершенствованная версия мода AsylumZ, позволяющая создавать качественные уровни в стиле знаменитой игры ужасов.

Основные игровые механики

  • Ползание и укрытие от преследователей
  • Преодоление высоких препятствий
  • Пролезание через узкие проходы
  • Эпизоды погони за игроком
  • Враги и противники
  • Точки сохранения прогресса
  • Инфракрасная видеокамера для съемки в темноте

Дополнительные возможности

  • Аутентичное звуковое оформление, воссоздающее атмосферу Outlast
  • Уникальные блоки для строительства
  • Специальная мебель и декорации
  • Множество других функций для полного погружения

Рекомендации для лучшего опыта

Для максимального эффекта рекомендуется использовать шейдеры Complementary Shaders версии 4.6 с предложенными настройками. Также подойдут любые другие шейдеры, поддерживающие динамическое освещение и полную темноту. Убедитесь, что ресурс-пак "Mod Resources" находится вверху списка в настройках ресурс-паков. Настройте громкость музыки на 0%, окружающих звуков - примерно на 30%. Установите поле зрения на "Нормальное" или значение 60, включите покачивание камеры при движении. Если заметите странные текстуры, отключите соединенные текстуры.

Советы по созданию уровней

Не надевайте одежду Майлза - она переводит в режим приключений. Для взаимодействия с функциональными блоками используйте режим разработчика в дополнительной руке. Функциональные блоки можно удалить правым кликом. Изучите демонстрационный мир, чтобы понять принципы работы функциональных блоков.

Функциональные блоки

Эти специальные объекты являются ключевым элементом для создания и прохождения уровней, позволяя воспроизвести геймплей Outlast в вашем мире.

Важная информация

Функции сохранения, триггеры врагов и точки появления противников должны располагаться близко друг к другу для корректной работы. Всегда размещайте триггеры врагов перед точками их появления - если точка появления вне зоны действия, враг появится в любом случае. Все функции сбрасываются при смерти игрока.

Участники проекта
Roxanne

Roxanne

Разработчик

Tjopix

Tjopix

Создан: 3 мар 2023

ID: 7918