Скачать AtomicStryker's Infernal Mobs — Minecraft Моды — MetaMods

AtomicStryker's Infernal Mobs

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад
Клиент
Fabric
Quilt
Forge
Neoforge
Приключенческие

AtomicStryker's Infernal Mobs - Опасные существа с необычными способностями

Эта модификация кардинально меняет обычную игру, наделяя случайно появляющихся существ особыми улучшениями в стиле Diablo. Такие монстры становятся значительно опаснее, но за их победу вы получаете гораздо больше наград.

Убитые противники приносят в четыре раза больше опыта и выдают случайный зачарованный предмет, делая каждую встречу стоящим испытанием.

Список способностей опасных существ

1UP - Полностью восстанавливает здоровье один раз при критически низком уровне
Алхимик - Бросает в игрока зелья
Берсерк - Наносит удвоенный урон, но получает повреждения при атаках
Выброс - Подбрасывает игрока в воздух
Бастион - Обладает сопротивлением к 50% урона
Удушение - Заставляет задыхаться на суше, удар по существу дает передышку
Маскировка - Эффект зелья невидимости на существе
Темнота - Эффект ослепления на игроке
Эндер - Умеет телепортироваться для уклонения от атак, отражая урон на игрока
Истощение - Эффект истощения на игроке
Огненный - Поджигает игрока
Гастовый - Стреляет огненными шарами
Гравитация - Отталкивает или притягивает игроков
Кража жизни - Восстанавливает здоровье при атаках
Ниндзя - Высокая вероятность уклонения от атак с отражением урона игроку
Ядовитый - Отравляет игрока
Зыбучие пески - Эффект замедления на игроке
Регенерация - Постоянно восстанавливает здоровье
Ржавчина - Вызывает сильный износ оружия и брони при сражении
Сапер - Эффект голода на игроке
Спринтер - Резкие всплески скорости передвижения
Липкий - Может отбирать предметы, которыми по нему бьют
Гроза - Призывает молнии
Непоколебимый - Неподвижен к отбрасыванию
Возмездие - Отражает часть нанесенного урона
Слабость - Эффект слабости на игроке
Паутинщик - Создает паутину под ногами игрока
Иссушение - Эффект иссушения

Система уровней сложности

Конфигурация настраивает последовательные уровни сложности, которые зависят друг от друга: элита → ультра → инфернальный. Только элитное существо может стать ультра, и только ультра может стать инфернальным.

Значения конфигурации используют принцип "один из Х". Например, при настройках элита: 10, ультра: 5, инфернальный: 3 - примерно 10% обычных существ становятся элитными, 2% получают ультра-статус, и лишь 0,66% достигают инфернального уровня.

Уровень сложности определяет как количество зачарований на существе, так и увеличение здоровья, а также влияет на качество дропа.

В конфигурации предусмотрены JSON-списки выпадающих предметов для каждого уровня. Каждый предмет имеет одинаковую вероятность выпадения, вы можете добавить дубликаты в список для увеличения шансов.

Участники проекта
atomicstrykergrumpy

atomicstrykergrumpy

Создан: 5 июл 2024

ID: 26938