

Auto Feeder Helmet
Активный0.0
Установок
0
Последнее обновление
2 недели назад
Версии
1.12.2 — 1.21.8
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Оружие и броня
Еда
Auto Feeder Helmet
Никогда не оставайтесь голодными!
Поддержка версий
Версия | Модлоадер | Статус поддержки |
---|---|---|
1.21.8 | NeoForge | ✅ |
1.21.5 | NeoForge | ⚠️ |
1.21.4 | NeoForge | ⚠️ |
1.21.3 | NeoForge | ⚠️ |
1.21.1 | NeoForge | ⚠️ |
1.21 | NeoForge | ❌ |
1.20.x | Forge | ❌ |
1.19.x | Forge | ❌ |
1.18.x | Forge | ❌ |
1.17.x | Forge | ❌ |
1.16.x | Forge | ❌ |
1.12.x | Forge | ❌ |
⚠️: только исправление ошибок
О моде
Auto Feeder Helmet — это мод для Minecraft, который появился еще в версии 1.12.2 и предлагает простой способ поддерживать сытость персонажа.
В основе мода лежит специальный предмет под названием "Модуль питания для шлема", который легко создать на ранних этапах игры.
Любой шлем, оснащенный этим модулем, будет автоматически потреблять еду из вашего инвентаря, когда вы проголодаетесь. Теперь вам больше не придется отвлекаться на прием пищи — просто следите, чтобы в инвентаре всегда была еда.
Начиная с версий 40.1.0/43.2.0/45.1.0, шлем и модуль объединяются в кузнечном столе. Также появилась возможность разъединить их, поместив шлем в любую сетку крафта.
Создание
Версия | Способ создания |
---|---|
>= 1.21.2 | Правый клик модулем питания по надетому шлему |
1.19.4 - 1.21.1 | Объединение модуля и шлема в кузнечном столе |
<= 1.19.4 | Объединение модуля и шлема в любой сетке крафта |
Особенности
- Некоторые шлемы могут иметь особую структуру кода, поэтому модуль может работать не со всеми моделями, но с большинством проблем не возникает.
- С версии 1.7.0 все совместимые шлемы можно найти в творческой вкладке этого мода.