
Bacchanalian Mobs
Мод находится в активной разработке! Возможны ошибки, новый контент может добавляться позже.
Bacchanalian Mobs предлагает комплексный и продвинутый подход к системе мобов и боям с ними. Этот проект создан с целью превзойти существующие моды аналогичного жанра.
Основные возможности
Система "Динамической сложности" служит как условием, так и множителем для многих функций мода. Очки сложности увеличиваются или уменьшаются со временем в зависимости от действий игрока и силы его снаряжения.
Мобы получают настраиваемое снаряжение и эффекты зелий при появлении. Они могут увеличивать свое здоровье, как и игрок.
Настраиваются множители урона, которые моб "А" наносит мобу "Б", а также множители урона, который моб "А" получает от источника повреждений "Х".
Можно настроить последствия (урон, урон, игнорирующий броню, эффекты зелий), которые происходят при атаке моба на игрока и при защите (игрок атакует моба).
Модули системы
Модуль "Особенности" включает набор индивидуальных задач ИИ и корректировок поведения. Например: мобы могут ездить на лошадях, совершать длинные прыжки, убегать от взрывов TNT; криперы могут проламывать стены на пути к игроку; пауки оставляют за собой паутину и пытаются опутать цель.
Модуль "Обзор" предоставляет мобам два режима рентгеновского зрения. "Точный" режим - обычный рентген; "Кэшированный" режим - моб запоминает позицию игрока в определенный момент времени и обновляет ее, когда видит, что игрок уже покинул эту позицию.
Система достижения цели: если моб не может добраться до игрока, он может: призвать попугая как летающий транспорт; перепрыгнуть через яму; начать ломать столб (если игрок построил столб из блоков для избежания опасности).
Модуль "Повелители": некоторые мобы могут стать Повелителями. Они получают набор усилений характеристик и поведенческих способностей. Способности значительно меняют поведение моба, заставляя игрока использовать разные тактики боя.
Рейды
Каждые 3 дня ночью происходит рейд. Во время рейда отдельные мобы появляются в случайной точке вокруг игрока и, имея рентгеновское зрение, направляются к нему! Характеристики рейдовых мобов могут отличаться от мобов естественного появления.
Настройка
Bacchanalian Mobs предоставляет очень детальную конфигурацию. Вы можете настроить буквально всё! Можно добавить Условие к любой функции мода (только определенные измерения, биомы, диапазон Y-координат, фазы эволюции SRParasites, время, проведенное игроком в игре, очки динамической сложности, игровые стадии игрока) для выборочного применения.
Система "Список мобов" позволяет удобно применять функции только к выбранным мобам, без необходимости многократного ручного копирования текста.
Контент разделен на Модули. Каждый модуль можно глобально отключить. Однако конфиги ОЧЕНЬ детализированы, и обычному игроку может быть сложно в них разобраться.
Совместимость
Мод поддерживает интеграцию с: Scape and Run: Parasites, Techguns, Game Stages, Better Player Respawn. (Ссылки на эти моды можно найти в разделе "Relations")
Можно использовать MixinBooter для доступа к одной настройке: изменение кадров иммунитета для SRParasites.
Настоятельно рекомендую установить мод Custom Nausea. Некоторые функции Bacchanalian Mobs применяют эффект тошноты. По умолчанию он реализован очень плохо, и этот мод улучшит его.
На данный момент этот мод находится в разработке. Мне нужны ваши отчеты об ошибках (особенно нестандартные ситуации в сочетании с другими модами). Также я буду прислушиваться к вашим советам и добавлять в мод те из них, которые мне понравятся.
Этот мод остается на версии 1.12.2. Любые запросы на перенос его на другую версию будут проигнорированы.