

Balanced Inventory
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Balanced Inventory
Balanced Inventory решает проблему нехватки места в инвентаре Minecraft сбалансированным способом, сохраняя дух оригинальной игры, при этом добавляя полезные улучшения для удобства игроков.
Основные возможности
Мод расширяет доступное пространство для предметов на 24 дополнительные ячейки, из которых 6 отводятся под расширенную панель быстрого доступа. Стоит отметить, что расширенная панель предназначена исключительно для экипировки – предметов, которые могут получать урон в процессе использования.
Настройки клиентской части
Для изменения параметров клиента используется файл balancedinventory-client.json
:
showToolHotbar
: отображение дополнительной панели на экране (по умолчанию:true
)scrollToToolHotbar
: доступ к расширенной панели через колесо прокрутки (по умолчанию:true
)autoSelectTools
: автоматический выбор наилучшего инструмента при добыче ресурсов (по умолчанию:false
)autoReturnOnUse
: возврат к последней выбранной ячейке основной панели при использовании предмета (по умолчанию:false
)autoReturnAfterCooldown
: возврат к последней выбранной ячейке после завершения времени перезарядки (по умолчанию:false
)autoReturnCooldown
: количество тиков до возврата к выбранной ячейке (по умолчанию:40
)
Настройки клиента можно редактировать через интерфейс Mod Menu.
Серверные настройки
Файл конфигурации сервера – balancedinventory.json
:
restrictExtendedInventoryToEquipment
: ограничивает содержимое расширенного инвентаря только экипировкой, при этом панель быстрого доступа не затрагивается (по умолчанию:false
)
Обратите внимание: на серверах клиентская конфигурация не применяется, но несоответствие настроек может привести к визуальным несоответствиям на стороне клиента.
Дополнительные требования
Для работы мода необходим Cloth Config API. Для управления настройками с клиентской стороны рекомендуется использовать Mod Menu.
Важная информация
Мод находится на стадии альфа-тестирования! При его использовании существует небольшой риск возникновения ошибок дублирования предметов или их исчезновения. Обо всех обнаруженных проблемах и предложениях по улучшению можно сообщить в системе отслеживания ошибок проекта.