Скачать Bedrock Camera Command — Minecraft Моды — MetaMods

Bedrock Camera Command

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад

Версии

1.20 — 1.20.1
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Декорации
Утилиты

Bedrock Camera Command

Эта модификация переносит команду /camera из Minecraft Bedrock в Java Edition, предоставляя игрокам полный контроль над камерой. Теперь вы можете свободно настраивать вид от первого лица, создавать спецэффекты и уникальные углы обзора.

Пример работы камеры

Доступные команды

/camera <target:игрок> clear - Сбрасывает все настройки камеры

/camera <target:игрок> fade time <время_появления> <время_удержания> <время_исчезновения> color <красный> <зеленый> <синий> - Создает плавный цветной переход

/camera <target:игрок> set <режим> - Устанавливает режим камеры

/camera <target:игрок> set <режим> pos <позиция> - Задает позицию камеры

/camera <target:игрок> set <режим> rot <поворот> - Настраивает угол обзора

/camera <target:игрок> set <режим> facing @сущность - Направляет камеру на указанную сущность

/camera <target:игрок> set <режим> facing <позиция> - Фокусирует камеру на определенной точке

/camera <target:игрок> set <режим> ease <время_плавности> <тип_анимации> - Настраивает плавность движений

Типы анимаций движения

Доступны различные варианты плавности: linear, spring, in_quad, out_quad, in_out_quad, in_cubic, out_cubic, in_out_cubic, in_quart, out_quart, in_out_quart, in_quint, out_quint, in_out_quint, in_sine, out_sine, in_out_sine, in_expo, out_expo, in_out_expo, in_circ, out_circ, in_out_circ, in_bounce, out_bounce, in_out_bounce, in_back, out_back, in_out_back, in_elastic, out_elastic, in_out_elastic.

Расширенные возможности

Настройки конфигурации

С помощью датапаков можно создавать собственные пресеты камеры и легко их применять. Доступные параметры настройки:

  • "inherits_from" - Базовый пресет родителя ("minecraft:first_person", "minecraft:third_person", "minecraft:third_person_back", "minecraft:free")
  • "detached" - Отделение камеры от игрока, как в третьем лице (true/false)
  • "mirrored" - Зеркальное отображение камеры спереди (true/false)
  • "bobView" - Покачивание камеры при движении (true/false)
  • "free" - Полностью свободная камера без привязки к игроку (true/false)
  • "zoomOut" - Уровень приближения в отсоединенных режимах (по умолчанию 4.0)
  • "rotation" - Стандартный поворот камеры ([0, 0])
  • "position" - Базовая позиция камеры ([0, 0, 0])
  • "offset" - Смещение камеры (недоступно в свободных режимах, [0, 0, 0])

Удобство использования

Меню настроек

Все функции можно отключить через меню настроек. Для быстрого включения свободной камеры предусмотрена горячая клавиша (по умолчанию - B).

Участники проекта
AstemirDev

AstemirDev

Разработчик

Astemir_Kerefov

Astemir_Kerefov

Создан: 25 фев 2024

ID: 18494