
CERBON's Better Totem of Undying
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
CERBON's Better Totem of Undying
Этот мод кардинально улучшает стандартный Тотем Бессмертия из Minecraft, добавляя новые защитные функции и предоставляя создателям модпаков обширные возможности для настройки.
Основные возможности
Защита от падения в пустоту - Представьте ситуацию: вы летите в Энде над бездной, и вдруг ваши элитры ломаются. Без этого мода это означало бы неминуемую гибель, но с ним вас мгновенно телепортирует на ближайший остров, давая второй шанс на выживание.
Отбрасывание существ - Когда вас окружает толпа мобов и нет возможности отступить, активированный тотем создаст мощную отталкивающую волну, которая отбросит врагов на расстояние, позволяя вам безопасно отойти и перегруппироваться.
Защита от удушья - Если вас завалило гравием или вы застряли в блоках из-за бага игры, тотем автоматически уничтожит окружающие вас блоки, создав достаточно пространства для дыхания и побега. Особенно ценно в хардкорных мирах!
Умные эффекты - Эффекты теперь активируются только тогда, когда они действительно нужны. Подводное дыхание включается при утоплении, а сопротивление огню - когда вы горите. Это делает использование тотема более логичным и сбалансированным.
Гибкая настройка
Начиная с версии 1.1.0 вы можете добавлять собственные эффекты при активации тотема, настраивая условия их применения. Конфигурационный файл предлагает безграничные возможности кастомизации:
- Черные списки измерений и структур, где тотем не будет работать
- Возможность активации тотема прямо из инвентаря
- Настройка времени перезарядки для балансировки
- И множество других параметров
Совместимость
Мод имеет встроенную поддержку Curios API и Trinkets API, позволяя использовать тотем в слоте для амулетов. Он полностью совместим с другими модами и не вызывает конфликтов, включая Charm of Undying, хотя одновременное использование не рекомендуется из-за дублирования функционала.
Видео материалы
Для лучшего понимания возможностей мода рекомендуем ознакомиться с видео-демонстрациями на YouTube и других видеохостингах.
Все ошибки и предложения по улучшению можно сообщать через систему отслеживания проблем на GitHub или в соответствующем канале Discord-сервера автора.