Скачать BetterSpectralArrows — Minecraft Моды — MetaMods

BetterSpectralArrows

Активный

Установок

0

Последнее обновление

3 года назад
Клиент
Fabric
Quilt
Forge
Neoforge
Приключенческие
Утилиты

BetterSpectralArrows

Мод BetterSpectralArrows представляет собой компактное серверное дополнение в стиле "ванилла+", которое значительно расширяет функциональность спектральных стрел. Теперь при попадании в блоки эти стрелы создают временные источники света в мире Minecraft.

Основная цель мода — сделать исследование новых пещерных систем, добавленных в версии 1.18, более удобным и увлекательным. Каждый созданный стрелой источник света имеет собственный таймер, который начинает отсчет с момента появления блока. При этом каждый световой блок угасает независимо от других.

Для облегчения доступа к спектральным стрелам на ранних этапах игры мод добавляет два новых рецепта крафта с использованием ресурсов из новых пещер: Светящихся ягод и Светящихся чернильных мешочков.

Настройка параметров

Серверная конфигурация позволяет тонко настроить все аспекты создаваемых источников света, рецептов крафта и других параметров мода.

Конфигурация источников света

В настройках можно регулировать:

  • Начальный уровень освещенности создаваемых блоков
  • Интервал угасания в тиках (20 тиков ≈ 1 секунда)
  • Величину уменьшения уровня света за каждый цикл
  • Вероятность угасания светового блока

Например, для создания источников света, которые полностью исчезают через 2 минуты, используйте следующую конфигурацию:

["BetterSpectralArrows - light block config"]

#Начальный уровень света для создаваемых блоков.
#Диапазон: 1 ~ 15
start_light_lvl = 15
#Интервал времени в тиках для уменьшения уровня света созданных блоков.
# -1 означает вечное свечение
#Диапазон: > -1
decay_interval = 1200 # ~2 минуты
#Количество уровней для уменьшения освещенности созданных блоков.
#Диапазон: 1 ~ 15
decay_amount = 15
#Вероятность угасания/уменьшения уровня света блока.
# 1 означает 100% вероятность угасания
# 0 означает отсутствие угасания
#Диапазон: 0.0 ~ 1.0
decay_chance = 1.0

В этом случае стрелы будут создавать источники света уровня 15, которые с вероятностью 100% исчезнут примерно через 2 минуты.

Для более долговечного и постепенного угасания можно использовать:

start_light_lvl = 15
decay_interval = 800 # ~ 40 секунд
decay_amount = 1
decay_chance = 0.5

Такая конфигурация обеспечит медленное угасание источников света — каждые ~40 секунд с вероятностью 50% уровень освещенности будет уменьшаться на одну единицу.

Также возможно создание вечных источников света. Для этого установите интервал угасания в -1 или вероятность угасания в 0. Блоки будут продолжать отслеживаться (без потери производительности), но не будут удаляться. Вы всегда можете изменить настройки, чтобы возобновить процесс угасания.

Настройка рецептов стрел

Вы можете включать/отключать рецепты крафта спектральных стрел с использованием светящихся ягод или чернил, а также регулировать количество требуемых ингредиентов. Дополнительно доступна настройка моментального удаления выпущенных стрел после создания светового блока для балансировки геймплея.

["BetterSpectralArrows - Recipe config"]
#Включить или отключить крафт спектральных стрел со светящимися чернилами
craft_with_glow_ink = true
#Количество светящихся чернил для рецепта
#Диапазон: 1 ~ 8
amount_glow_ink = 1
#Включить или отключить крафт спектральных стрел со светящимися ягодами
craft_with_glow_berries = true
#Количество светящихся ягод для рецепта
#Диапазон: 1 ~ 8
amount_glow_berries = 2

Эти параметры конфигурации используются только для генерации соответствующих рецептов. После создания рецептов они становятся неактуальными. Для включения/отключения рецептов используйте флаг в файле рецептов.

    {
"isEnabled": true,
"configName": "craft_with_glow_ink",
"type": "bsa:boolean_config"
}

Известные проблемы

Сообщайте об ошибках, проблемах и предложениях на GitHub. Пожалуйста, указывайте версии Forge и мода в своих отчетах.

Известные проблемы:

  • Иногда стрелы не создают световые блоки при попадании в несплошные блоки/поверхности

Лицензия и разрешения

Мод распространяется под лицензией MIT. Вы можете свободно включать его в любые модпаки.

Часто задаваемые вопросы

  • В: Будет ли порт мода для версий <1.18?
  • О: Нет, это потребовало бы введения отдельного светового блока, что привело бы к необходимости установки мода и на клиентской стороне.
Участники проекта
Z0rdak

Z0rdak

Создан: 27 янв 2022

ID: 28343