
Block Entity Wrench
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Block Entity Wrench
Этот мод добавляет в игру специальный гаечный ключ, который открывает новые возможности для работы с блоками, содержащими данные сущностей. Инструмент позволяет не только поворачивать блоки в разных направлениях, но и сохранять всю информацию о блоке при его перемещении.
Основной инструмент
Гаечный ключ - это универсальное средство для манипуляции блоками. С его помощью вы можете изменять ориентацию практически любого блока в пространстве, а также аккуратно извлекать блоки с сохранением всех их характеристик и данных.
Настройки конфигурации
Файл конфигурации находится по пути config/bew76.yml
и может быть отредактирован вручную или через команды. Доступные опции включают:
- rotate_feature: Включение/отключение функции поворота блоков (по умолчанию: включено)
- break_feature: Активация возможности ломать блоки ключом (по умолчанию: включено)
- save_block_entity: Сохранение данных сущностей блоков (по умолчанию: включено)
- rotate_entity_feature: Экспериментальная функция поворота сущностей (по умолчанию: включено)
- blacklist_blocks: Список блоков, которые нельзя сломать ключом (по умолчанию включает все виды кроватей)
Команды
Для управления настройками доступна команда /bew76 [config | reload]
, позволяющая настраивать параметры или перезагружать конфигурацию.
Зависимости
Для работы мода требуются:
- MCPitanLib
- Architectury API
- Fabric API (только для Fabric)