

Big Chillin XP Redux
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Big Chillin XP Redux
Что делает этот мод
Big Chillin XP Redux предлагает совершенно новый подход к получению опыта в Minecraft. Вместо стандартной системы сбора сфер опыта, этот мод начисляет опыт игрокам напрямую в инвентарь после убийства мобов, животных, боссов или любых других сущностей. Количество получаемого опыта рассчитывается по настраиваемой формуле, которая учитывает нанесенный урон, уровень игрока и максимальное здоровье цели.
Мод также добавляет визуальные эффекты в виде всплывающих чисел, показывающих нанесенный урон (красным цветом) и заработанный опыт (золотым цветом). Все функции можно включать и выключать с помощью специальных команд.
Как работает система опыта
Когда игрок атакует живую сущность, мод создает специальные NBT-теги, которые отслеживают, какой урон нанес каждый участник боя. При смерти сущности система рассчитывает, сколько опыта должен получить каждый игрок, основываясь на его вкладе в победу.
Формула расчета полностью настраивается. По умолчанию используется: *([DMG 1) + (MHP / 3)] + (PLVL / 10)*, где:
- DMG - нанесенный урон
- MHP - максимальное здоровье цели
- PLVL - уровень игрока
Пример работы системы
- Игрок1 (уровень 10) наносит 2 урона зомби
- Игрок1 наносит еще 2 урона тому же зомби (суммарно 4)
- Игрок2 (уровень 20) наносит 16 урона зомби
- Зомби умирает (максимальное здоровье 20)
- Игрок1 получает 12 опыта, Игрок2 получает 25 опыта
ВАЖНО: Хотя мод предлагает разумные настройки по умолчанию, изменение формулы требует понимания основ алгебры. Если вы не уверены в своих силах, лучше обратиться за помощью к сообществу.
Дополнительные функции
Отключение выпадения сфер опыта
С помощью команды bcxptoggleorbs можно отключить выпадение сфер опыта при смерти сущностей. Это помогает лучше контролировать получение опыта.
Сохранение уровня при смерти
Функция bcxptogglesavelvl позволяет сохранять уровень опыта игрока после смерти и восстанавливать его при возрождении.
Всплывающие числа урона и опыта
При включении bcxptoggledmgnum над атакованными сущностями появляются красные числа, показывающие нанесенный урон. А с bcxptogglexpnum - золотые числа, отображающие полученный опыт.
Числа видны всем игрокам на сервере. В текущей версии отображаемые значения ограничены 100+ для больших чисел.
Команды мода
(Требуют прав оператора)
Важно: Большинство команд не принимают аргументы. Просто введите команду, и она переключит состояние.
-
bcxpsetmath
- Переменные: MHP (здоровье цели), PLVL (уровень игрока), DMG (нанесенный урон)
- Операторы: , /, +, -
- Целые числа: INT1, INT2, INT3
-
bcxpinteger1 <#> <#> <#> - установка значения INT1 (по умолчанию: 1)
-
bcxpinteger2 <#> <#> <#> - установка значения INT2 (по умолчанию: 3)
-
bcxpinteger3 <#> <#> <#> - установка значения INT3 (по умолчанию: 10)
-
bcxpintvalue - проверка текущих значений целых чисел
-
bcxptoggledmgnum - включение/выключение чисел урона
-
bcxptogglexpnum - включение/выключение чисел опыта
-
bcxptogglexpsys - включение/выключение системы опыта
-
bcxptoggleorbs - включение/выключение выпадения сфер опыта
-
bcxptogglesavelvl - сохранение уровня при смерти
-
bcxpchecksettings - проверка текущих настроек
Вопросы и ответы
В: Почему изменились настройки опыта после обновления? О: В новой версии полностью переработана система расчета. Старые настройки не переносятся автоматически.
В: Почему не работает зачарование Починка? О: По умолчанию мод отключает выпадение сфер опыта. Включите bcxptoggleorbs для работы Починки.
В: Почему числа ограничены 100+? О: Это временное ограничение, связанное с техническими особенностями отображения частиц.
В: Совместим ли мод с другими модами? О: Тестируйте и сообщайте о проблемах.
В: Можно ли использовать только систему опыта или только числа? О: Да, все функции можно включать и выключать отдельно.
В: Только для Forge? О: Да, мод работает только с Forge.