Скачать Biome Difficulty — Minecraft Моды — MetaMods

Biome Difficulty

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад
Клиент
Утилиты

Biome Difficulty

Важное предупреждение

Этот мод предназначен для тех игроков, кто уже обладает базовыми навыками работы с командами в Minecraft. Для его грамотного использования потребуется понимание принципов работы с характеристиками (атрибутами) игровых существ.

Следует учесть, что настройки этой модификации по умолчанию предполагают возможность постепенного увеличения максимального запаса здоровья игрока по мере развития.

Основные возможности

С помощью данного модификатора появляется возможность тонкой настройки характеристик враждебных существ в различных биомах Minecraft. Вы сможете глобально изменять такие параметры, как здоровье врагов, модификаторы урона и другие ключевые атрибуты мобов в зависимости от территории, где они появляются.

Автоматическая конфигурация

После первичной установки и запуска мода в папке с конфигурациями автоматически создаётся структура «biomedifficulty/biomesettings» с готовыми файлами настроек для всех стандартных биомов в формате JSON. Для отдельных типов ландшафтов создаются соответствующие конфигурационные файлы — например, настройки для лесной зоны помещаются в «biomedifficulty/biomesettings/minecraft/forest.json».

ВНИМАНИЕ: Имена файлов и папкой критически важны для корректной работы мода — ни в коем случае не меняйте и не переименовывайте их!

Работа с настройками

Каждый конфигурационный файл отличается строгим форматированием. Рассмотрите типичный пример файла ice_spikes.json:

{
  "UseSetting": true,
  "StatFactor": {
    "minecraft:generic.movement_speed": 0.1,
    "minecraft:generic.max_health": 1.5
  },
  "StatOffset": {
    "biomedifficulty:mob.truedamagevalue": 0.5,
    "biomedifficulty:mob.damagefactor": 0.75,
    "minecraft:knockback_resistance": 0.4,
    "biomedifficulty:mob.bonusexpfactor": 1.0,
    "minecraft:generic.armor": 6.0,
    "minecraft:generic.armor_toughness": 2.0
  }
}

Основные параметры конфигурации:

UseSetting — определяет, применяются ли настройки модификации к конкретному биому. При отключении большинство эффектов не возымеют действия (значение по умолчанию: false).

StatFactor — представлен в виде перечня целевых характеристик с коэффициентами увеличения. Например, указав множитель 1.5 для метки максимального здоровья "minecraft:generic.max_health": 1.5, произойдёт удесятикратный прирост. Разделяются запятыми.

StatOffset — добавляет прямое фиксированное значение к выбранным характеристикам. Указание метки брони в виде "minecraft:generic.armor": 6.0 словно дарует дополнительную единицу брони на игрока! Разделяются запятыми.

Уникальные характеристики

В дополнение к стандартному набору параметров мод также внедряет три дополнительные уникальные характеристики таргетинга:

biomedifficulty:mob.damagefactor — прямой корректировщик урона существ. При коэффициенте 1.0 урон удваивается! Пропорционально для других значений.

biomedifficulty:mob.truedamagevalue — экспериментальный тип урона, полностью игнорирующий сопротивление противника. Чем выше, тем быстрее здоровья течёт: коэффициент явно влияет на результат.

biomedifficulty:mob.bonusexpfactor — параметр увеличивает соотношение получаемых очков опыта, позволяя получать самовращающиеся увеличения при высоких уровнях коэффициента относительно базовых.

Участники проекта
aoi_nasuko

aoi_nasuko

Создан: 7 сен 2024

ID: 96456