Block Entity Render Distance
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Block Entity Render Distance
Оптимизация отображения блочных объектов
Этот мод предназначен для повышения производительности игры за счёт настройки дистанции отрисовки блочных объектов - сундуков, табличек, баннеров и других подобных элементов. Важно отметить, что данная модификация не заменяет другие оптимизационные решения, а дополняет их.
В стандартной версии Minecraft все блочные объекты отображаются на фиксированном расстоянии в 64 блока от игрока. Данная модификация позволяет гибко настраивать эту дистанцию для различных типов объектов. Например, можно установить отображение табличек на расстоянии до 32 блоков, а сундуков - до 48 блоков.
Все параметры полностью настраиваются под ваши потребности.
Эффективность оптимизации
Наибольший прирост производительности заметен в локациях с большим количеством сундуков и табличек - на спавнах, в складах, городах или торговых зонах на серверах.
Степень оптимизации напрямую зависит от выбранных настроек. По умолчанию мод незначительно сокращает дистанцию отрисовки с 64 до 24-48 блоков. Однако если ваш компьютер обладает слабыми характеристиками, можно установить значения 8 или 16 блоков. Стоит учитывать, что это может повлиять на игровой опыт - сундуки и таблички будут появляться только при близком приближении к ним.
В среднем прирост FPS составляет от 5% до 10% в загруженных зонах, но может быть и выше.
Сравнение работы мода


Даже при тестировании на мощной видеокарте 5060ti наблюдалось улучшение производительности. Это подтверждается графиками времени кадра и показателями FPS.
Настройка параметров
Модификация не имеет графического интерфейса, поэтому настройка осуществляется через консольные команды или прямое редактирование конфигурационного файла.
Файл конфигурации находится по пути config/BlockEntityRenderDistanceConfig.json
Каждый тип объекта настраивается индивидуально.
| Команда | Описание | Значение по умолчанию |
|---|---|---|
/BlockEntityRВ get |
Показать текущие настройки | |
/BlockEntityRВ reload |
Перезагрузить конфигурацию мода | |
/BlockEntityRВ set isEnabled |
Включить или выключить мод | true |
/BlockEntityRВ set UseGlobalValue |
Использовать общее значение для всех блочных объектов | false |
/BlockEntityRВ set GlobalValue |
Общее значение дистанции для всех объектов | 40 |
/BlockEntityRВ set CheckIntervalTicks |
Частота проверки расстояния до игрока | 20 |
Подробнее о CheckIntervalTicks
Значение 20 соответствует 1 секунде, 10 - 0.5 секундам, 40 - 2 секундам и так далее. По умолчанию расстояние до игрока обновляется раз в секунду, что позволяет экономить ресурсы компьютера. Чем ниже значение (например, 1), тем быстрее включаются и выключаются блочные объекты. При более высоких значениях (например, 60) происходит обратный эффект.