
Block Physics
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Block Physics
Реалистичная физика блоков для Minecraft
Данный мод внедряет продвинутую систему физики блоков, аналогичную Enviromine или функциональности строительных лесов. Каждый блок обладает максимальной дистанцией выноса, которая определяется его устойчивостью к взрывам. Блоки могут выступать на определенное расстояние от опоры - колонны блоков, соединенных с прочно закрепленным основанием или блоком с высокой взрывной стойкостью.
Блоки, находящиеся слишком далеко от опорной конструкции, будут падать при обновлении мира.
Механика усиления
Система включает интересную механику усиления: когда блок проверяет свои 8 направлений в горизонтальной плоскости, он может увеличить свою дальность выноса, если обнаружит блок с более высокими показателями в пределах своей собственной досягаемости в данном направлении. Это позволяет создавать удобные световые проемы и поощряет игроков использовать архитектурные формы, встречающиеся в реальной жизни, например, каркасы для стеклянных конструкций.
Особые типы блоков
Некоторые блоки ищут опору не вниз, а вверх. Такое поведение характерно для объектов с тегом [sticky_blocks], куда входят заборы, стены, цепи, железные прутья и блоки из группы GlassSoundGroup. Это предотвращает обрушение структур Незера и островов Энда.
Блоки с тегом [protected_blocks] имеют минимальную возможность выступания на 3 блока, что защищает деревья от полного разрушения при единичном обновлении.
Плавающие блоки
Блоки с коэффициентом скольжения выше 0.6 или находящиеся в теге [floats] будут плавать на поверхности жидкостей, включая лаву и воду.
Когда активируется физика?
Система проверяет соседние блоки в следующих ситуациях:
- Игрок ломает блок
- Игрок устанавливает блок
- Огонь уничтожает блок
- Взрыв разрушает блок