Block Replacement
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Block Replacement
Гибкая настройка замены объектов
Модификация позволяет полностью контролировать процесс автоматической замены блоков с помощью гибкой конфигурации.
Основная конфигурация замены
Все настройки кастомизации осуществляются через файл blockreplace.cfg. Формат записи правил достаточно простой:
S:replaceMap <
modid:имя_блока_для_замены=modid:новый_блок
...
>
Например, можно настроить следующие параметры:
S:replaceMap <
minecraft:dirt=minecraft:stone
minecraft:grass=minecraft:stone
Magneticraft:thorium_ore=IC2:blockOreCopper
minecraft:red_flower:3=minecraft:red_flower
>
Применение к конкретным измерениям
Система поддерживает ограничение замены блоков на определенные измерения мира:
S:dimensionMap <
modid:имя_блока_для_замены=id_измерений
...
>
Допустим, вам нужно заменить блоки земли только в Аду:
S:dimensionMap <
minecraft:dirt=-1
>
Или одновременно в двух измерениях - Аду и Энде:
S:dimensionMap <
minecraft:dirt=-1,1
>
Важно отметить: любые блоки, не включенные в параметр dimensionMap, будут замещаться во всех измерениях вашего мира.
Работа с уже созданными регионами
Для обновления зон, которые уже были сгенерированы ранее, активируйте специальный параметр:
B:replaceBlocksInGeneratedChunks=true
Эта функция гарантирует, что замена произойдет во всем игровом мире, включая ранее созданные территории.