Block That Action
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
🔒 Block That Action - Блокируй Нежелательные Взаимодействия!
Легковесная утилитарная модификация, которая предоставляет вам возможность блокировать взаимодействие с определёнными блоками в мире Minecraft.
Будь то сундук, верстак или любой другой интерактивный объект - эта модификация даёт вам полный контроль над тем, с чем игроки могут или не могут взаимодействовать во время игры.
👨💻 Изначально создавалась для Conquest
Изначально этот мод разрабатывался с учётом особенностей Conquest Survival. В данном проектном режиме множество блоков имеют переключаемые визуальные состояния (балки, дверные рамы, опорные конструкции). Во время обычного геймплеевого процесса игроки часто случайно активируют эти модели при взаимодействии с функциональными блоками наподобие дверей или столов.
Для предотвращения подобных ситуаций и сохранения погружения разработчики создали эту модификацию, позволяющую заблокировать взаимодействие с выбранными блоками, гарантируя сохранность их текущего внешнего вида.
⚙️ Принцип работы
Ограничения на взаимодействие с блоками настраиваются через конфигурационный файл мода. Вы можете:
- Прописать ограниченные блоки прямо в конфигурации
- Назначить специальный инструмент, также настраиваемый в конфигурационном файле, с помощью которого пользователи смогут обходить или снимать ограничения
Стандартно для этой цели используется обычная minecraft:stick
- Правый клик инструментом временно обходит установленные ограничения
- Зажатие Shift + правый клик переключает действующие ограничения на блоке
🎯 Применение
- Креативные сборки: защита декоративных блоков от нежелательных взаимодействий
- Обычный выживательный режим: сохранение визуальных включений без риска случайного изменения
- Авторские карты и мирные приключения: точный контроль над принципами взаимодействия игроков с окружением
🔄 Совместимость
200 - только клиентская сторона (локальное использование для индивидуального ограничения взаимодействий)
200 - только серверная сторону (энфорсмент ограничений на мультиплеерных серверах)
200 - клиент + сервер (оптимальное решение обеспечивающее полный контроль)