

Born in Chaos
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Born in Chaos
Модификация Born in Chaos кардинально преображает мир Minecraft, наполняя его разнообразными враждебными существами, которые заставят вас по-новому взглянуть на выживание. Мод добавляет множество уникальных мобов с особыми характеристиками, нового босса, оружие и броню, декоративные блоки и новые структуры.
Особенности модификации
Born in Chaos значительно усложняет процесс выживания, добавляя противников, требующих особого подхода и тактики. С этой модификацией вы снова почувствуете страх перед ночными вылазками и исследованием тёмных пещер, ведь опасности будут подстерегать повсюду.
Все мобы и структуры появляются во всех биомах, включая те, что добавлены другими модами, обеспечивая полную совместимость. Мод также совместим с Better Combat, что делает боевую систему с новым оружием более динамичной.
Технические особенности
Born in Chaos создан с использованием MCreator. Для работы мода требуется установленный GeckoLib. Если у вас возникают проблемы с анимациями, отключите тени сущностей в шейдерах.
Установка Optifine может привести к тому, что броня не будет отображаться визуально на персонаже.
Настройка и управление
Для отключения мобов и структур используются игровые правила перед созданием мира или с помощью команды /gamerule в самой игре. Для дополнительной настройки можно использовать моды Born In Configuration, Bad Mobs, In Control или Spawn Balance Utility.
Видеообзоры
Классификация мобов
Нежить
Истлевший скелет - ослабленная версия обычного скелета, атакует только в ближнем бою.
Скелет-подрывник - не горит на солнце, при низком здоровье начинает детонацию, давая время убежать или убить его.
Разлагающийся зомби - наносит голод и зловоние гнили, при низком здоровье превращается в истлевший скелет.
Детский скелет - быстрый, но слабый противник, часто служит более мощным монстрам.
Костяной бес - усиленная версия детского скелета, обитает в Нижнем мире, невосприимчив к огню.
Сиамские скелеты - разделяются на двух отдельных скелетов при потере половины здоровья.
Зомби в бочке - встречается у водоёмов, не тонет, защищён от солнца, может выпасть разнообразный лут.
Рыцарь-дверь - использует подручные предметы как снаряжение, блокирует атаки.
Зомби-клоун - медленный противник, наносит опьяняющее зелье, вызывающее замедление и отравление.
Зомби-рыбак - атакует гнилой рыбой, нанося длительный эффект зловония гнили.
Зомби-дровосек - вооружён специальным топором, ломающим щиты.
Роевик - заражённый мухами зомби, при получении урона призывает мух.
Зомби-забияка - опасный тип с высоким здоровьем и скоростью, отбрасывает и оглушает игрока.
Скелет-молотильщик - медленный, но мощный противник с повышенной броней.
Проводник духов - встречается в сухих биомах, наносит магическое истощение, призывает помощников.
Призыватель костей - атакует на расстоянии, призывает детских скелетов.
Верховный призыватель костей - мини-босс с костяным щитом, призывает костяных бесов.
Падший рыцарь хаоса - чрезвычайно опасный противник с высокой защитой, накладывает проклятую метку.
Духи
Большинство духов исчезают под прямыми солнечными лучами. К духам также относятся blaze, ghast, phantom, vex, allay.
Беспокойный дух - летающий дух, замедляющий движение жертвы.
Фантомный крипер - разделяется на две копии при получении урона.
Тыквенный дух - нейтральный моб, защищающий территорию от монстров.
Опалённый дух - агрессивный горящий пугало, наносит урон огнём.
Тёмный вихрь - отражает снаряды, ослепляет игрока.
Алые преследователи - преследуют помеченных проклятой меткой на большие расстояния.
Ночной сталкер - чрезвычайно опасный дух, появляется с третьей ночи, становится сильнее со временем.
Миссионер - мини-босс, появляется с десятого дня, сражается магическими снарядами.
Мистер Тыква - слабый дух, появляется с 25 октября по 5 ноября.
Сэр Тыквоголов - мини-босс с тремя фазами боя.
Лорд Тыквоголов - полноценный босс, усиленная версия Сэра Тыквоголова.
Прочие мобы
Трупная личинка - появляется при смерти зомби.
Трупная муха - слабый моб, появляется в больших количествах.
Кровавый слепень - наносит миаз, периодический урон до определённого уровня здоровья.
Огнесвет - огненное членистоногое, встречается в Нижнем мире.
Алмазный термит - появляется из заражённой алмазной руды.
Колючий краб - нейтральное животное с высокой защитой.
Трупная рыба - агрессивная рыба, атакует стаями.
Прожорливая рыба - огромная рыба в океанах, наносит высокий урон.
Ужасная гончая - охотится на скелетов, можно успокоить костью.
Вожак ужасных гончих - редкий моб, призывает гончих.
Предметы и ресурсы
Копчёная гнилая плоть - не вызывает голод при употреблении.
Бутылка магической энергии - снимает слабость и магическое истощение.
Тёмный металл - новый ресурс для создания оружия и улучшения незеритовой брони.
Плоть монстра - новый источник пищи, отравляет при употреблении.
Глаз прожорливой рыбы - восстанавливает кислород, используется для зелья дыхания под водой.
Желудок прожорливой рыбы - можно вскрыть для получения ценных предметов.
Речная мята - новое растение у водоёмов.
Мятная конфета - снимает зловоние гнили и голод.
Мятное мороженое - тушит горение, включая адское пламя.
Зелье буйства - даёт эффект буйства, усиливается при повторном использовании.
Преобразующий эликсир - превращает мобов и блоки в другие формы.
Блоки
Новые виды костяных блоков - декоративные варианты.
Чёрный аргиллит - новая порода для создания декоративных блоков.
Цветное витражное стекло - разноцветные декоративные блоки.
Опалённое бревно - новый тип древесины, доски можно сделать хрупкими.
Оружие и броня
Посох магических стрел - стреляет магическими стрелами без боеприпасов.
Посох призывателя костей - призывает детских скелетов.
Тыквенный посох - стреляет взрывающимися тыквами, призывает Мистера Тыкву.
Тыквенный пистолет - наносит адское пламя.
Опьяняющая бомба - взрывной снаряд, наносит опьянение.
Тотем смерти - спасает от смертельного урона, но истощает сытость.
Коса кошмаров - наносит слепоту, магическое истощение и иссушение.
Великая коса жнеца - даёт эффект буйства при убийствах.
Кинжал тёмного ритуала - жертвует призванных существ для лечения.
Опьяняющий кинжал - наносит опьяняющий яд.
Сабля душ - наносит расслоение души.
Губитель душ - мощное оружие с расслоением души и адским пламенем.
Молот-череполом - отбрасывает и оглушает противников.
Тёмный меч-воитель - тяжёлый двуручный меч.
Заострённый меч из тёмного металла - повышенный урон по нежити.
Духовный меч - повышенный урон по духам.
Вилы - без особых свойств.
Ловушка гончих - наносит высокий урон и обездвиживает.
Ловушка из колючего панциря - наносит периодический урон.
Булава из панциря - повышенный урон в воде.
Броня из колючего панциря - наносит ответный урон при получении удара.
Броня кошмаров - даёт бонусы к тёмным магическим предметам.
Броня из тёмного металла - улучшенная незеритовая броня с иммунитетом к иссушению.