

Bossbar
Активный0.0
Установок
0
Последнее обновление
2 недели назад
Версии
1.20.4 — 1.21.9
Сервер
Fabric
Приключенческие
Оружие и броня
Управление
Мобы
Утилиты
Bossbar
Улучшаем функциональность боссбаров в Minecraft, правильно расширяя их на сущности. Больше никаких сложных настроек командных блоков, лагающей логики обнаружения и неудачных попыток воссоздать настоящий функционал. Теперь это работает по-настоящему.
✅ Возможности
- Боссбары для сущностей отображают имя, текущее здоровье и максимальное здоровье соответствующей сущности
- Диапазон видимости можно настроить для боссбаров сущностей, что делает их видимыми только для ближайших игроков
- Стандартные боссбары поддаются настройке (см. раздел Конфигурация)
- Сгущение тумана и затемнение неба с расширенным функционалом для боссбаров сущностей
- Серверная реализация означает, что клиентам не нужно скачивать мод для подключения
- Простота использования с командой
/bossbar
- просто замените идентификатор боссбара на селектор цели, и готово! - Оптимизирован до практически полного отсутствия лагов по сравнению с громоздким кодом команд Minecraft
⚙️ Конфигурация
Настройки находятся в файле config\bossbar.json
.
default
:<тип_сущности>
: resource_locationrange
: integer - устанавливает диапазон боссбара сущности. По умолчанию:64
. Игроки за пределами этого диапазона не увидят боссбар сущностиdarken_sky
: bool - определяет, затемняет ли боссбар сущности небо. По умолчанию:false
thicken_fog
: bool - определяет, сгущает ли боссбар сущности туман. По умолчанию:false
color
: (blue|green|pink|purple|red|white|yellow) - устанавливает цвет полосы боссбара сущности. По умолчанию:purple
style
: (notched_6|notched_10|notched_12|notched_20|progress) - устанавливает визуальное количество сегментов боссбара сущности. По умолчанию:progress
📖 Синтаксис
bossbar set <цель> (visible|range|darken_sky|thicken_fog|color|style)
... visible <видимость>
- устанавливает видимость боссбара сущности. По умолчанию:false
для каждой сущности, отключая их боссбары... range <диапазон>
- устанавливает диапазон боссбара сущности. По умолчанию:64
. Игроки за пределами этого диапазона не увидят боссбар сущности... darken_sky <затемнение_неба>
- определяет, затемняет ли боссбар сущности небо. По умолчанию:false
... thicken_fog <сгущение_тумана>
- определяет, сгущает ли боссбар сущности туман. По умолчанию:false
... color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)
- устанавливает цвет полосы боссбара сущности. По умолчанию:purple
... style (notched_6|notched_10|notched_12|notched_20|progress)
- устанавливает визуальное количество сегментов боссбара сущности. По умолчанию:progress
📦 Аргументы
<цель>
: entity - определяет сущность, чей боссбар нужно изменить. Должно быть именем игрока, селектором цели или UUID<видимость>
: bool - определяет видимость боссбара. Должно быть либоtrue
, либоfalse
<диапазон>
: integer - определяет диапазон боссбара. Должно быть 32-битным целым числом между0
и2147483647
(включительно)<затемнение_неба>
: bool - определяет, затемняет ли боссбар небо. Должно быть либоtrue
, либоfalse
<сгущение_тумана>
: bool - определяет, сгущает ли боссбар туман. Должно быть либоtrue
, либоfalse