
BreakMe
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
BreakMe
Мод BreakMe предоставляет возможность настройки событий (смерть или получение урона), которые приводят к аварийному завершению Minecraft. Также доступна опция для полного выключения операционной системы или её краша.
Основан на Fabric, но портирование на другие платформы не должно составить труда, поскольку большая часть кода написана на стандартном Java с использованием JNI.
Важное предупреждение: Принудительное завершение работы ОС или её аварийная остановка во время активных процессов могут привести к потере данных. Ответственность за последствия включения таких настроек лежит на пользователе.
Настройка
Для изменения конфигурации рекомендуется использовать Mod Menu. Ниже приведено подробное описание доступных параметров:
Событие срабатывания
- Урон: Аварийное завершение активируется при получении любого урона
- Смерть: Срабатывает при гибели персонажа
- Все: Запускается при наступлении любого из вышеперечисленных событий (в настоящее время эквивалентно урону)
- Ничего: Функция отключена
Методы выполнения
- Unsafe_Universal_Forkbomb: Запуск саморазмножающихся процессов
- Unsafe_Windows_WinAPI: Использование JNI для мгновенного вызова синего экрана в Windows
- Unsafe_Universal_OOM: Вызов исключения нехватки памяти
- Broken_Universal_ExitCode: Завершение работы встроенного сервера (игра остаётся видимой, но взаимодействие с миром невозможно)
- Safe_Universal_Hang: Зависание клиента и серверного потока
- Safe_Universal_Exception: Выполнение недопустимой операции с созданием отчёта об ошибке
- SemiUnsafe_Universal_Exception: Генерация исключения безопасности (не работает в версии 1.16.2)
- SemiUnsafe_Universal_Shutdown: Попытка выполнения команды выключения системы
- SemiUnsafe_Universal_Segfault: Вызов ошибки сегментации через lwjgl
- SemiUnsafe_Universal_StackOverflow: Бесконечная рекурсия для переполнения стека
- Ничего: Отсутствие действия
Примечание: Методы с пометкой "Unsafe" и функция выключения системы недоступны в версии на CurseForge.