

Call to Battle-The WWII Mod
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Call to Battle-The WWII Mod
Call to Battle-The WWII Mod
Погрузитесь в мир Call to Battle — модификации, которая переносит вас во времена Второй мировой войны. Этот проект стремится к созданию реалистичного пехотного опыта с детализированными моделями и боевой механикой.
Нации и вооружение
Мод включает четыре воюющие стороны: США, Германию, Великобританию и Советский Союз. В планах разработчиков — добавление Японии, Италии и менее известных участников конфликта, таких как Польша, Китай и Финляндия.
В арсенале мода представлено более 40 видов огнестрельного оружия, а также ракетные установки, огнемёты, взрывчатка и холодное оружие. Особенностью является система приспособлений — вы можете модифицировать оружие, добавляя приклады, прицелы, штыки и другие аксессуары. Некоторые модификации даже позволяют переключать режимы стрельбы.
Игровые возможности
Система двуручного оружия предлагает возможность стрельбы из двух пистолетов одновременно. Хотя прицеливание и контроль отдачи усложняются, это добавляет динамики в игровой процесс.
Одежда и экипировка представлена уникальными наборами для каждой нации. В разработке находится система 3D-брони, примером которой служит шлем М1. При использовании большинства предметов мода в первом лице отображаются рукава персонажа.
Режимы игры включают Штурм, Сражение, Эскорт, Командный бой на уничтожение, Гонку вооружений и другие. Например, в режиме Штурма одна команда атакует, а другая защищает позиции. Эти режимы доступны для игры против ИИ или с друзьями.
Реалистичная боевая механика
Передвижение
Система предусматривает различные стойки: приседание и положение лёжа. Приседание улучшает стабильность оружия и уменьшает профиль цели, но замедляет движение. В положении лёжа стабильность максимальна, а уязвимость минимальна, однако передвижение сильно ограничено.
Функциональность оружия
Оружие обладает реалистичными характеристиками. Например, при стрельбе из револьвера можно взвести курок для повышения точности или стрелять самовзводом. Некоторые снайперские винтовки имеют прицелы, не перекрывающие механические прицельные приспособления.
Система урона
Модель урона стремится к реализму. Выстрел в голову смертелен, если только пуля малого калибра не рикошетит от шлема. Урон уменьшается с расстоянием в зависимости от калибра оружия. Для убийства требуется два попадания в тело, если только не поражено сердце. При ранении в сердце игрок получает несколько секунд перед смертью, во время которых время замедляется, а края экрана краснеют.
Отдача и точность
Отдача варьируется в зависимости от веса оружия, калибра и наличия приклада. Преимущественно вертикальная, она также имеет горизонтальную составляющую. Точность зависит от типа оружия: винтовки с продольно-скользящим затвором наиболее точны, а пистолеты — наименее. Автоматическое оружие эффективно при стрельбе короткими очередями.
Дополнительные возможности
Сошки/треноги доступны для пулемётов и другого тяжёлого вооружения. Их установка на блоки или в положении лёжа значительно повышает стабильность.
Взрывчатка включает различные типы: подрывные заряды для разрушения укреплений, ракетные установки для подавления противника и гранаты для зачистки помещений.
Ближний бой представлен разнообразным холодным оружием. Можно атаковать прикладом или штыком, если он установлен. В будущем планируется добавить различные типы атак и систему блокирования.
Полезные ресурсы
- Официальный Wiki
- Twitter — следите за разработкой
- YouTube — обучающие материалы и обзоры обновлений