
Calm Mornings
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Calm Mornings

Модификация Calm Mornings автоматически очищает территорию вокруг игрока от враждебных существ после пробуждения ото сна. При каждом выходе из кровати мод сканирует окружающую зону и убирает агрессивных мобов (с определенными исключениями), создавая реалистичную симуляцию ночного поведения монстров, которые уходят с рассветом.
Теперь вам не придется опасаться криперов, поджидающих за дверью сразу после пробуждения. Утренние прогулки станут гораздо спокойнее и безопаснее!
Настройки конфигурации
Модификация предлагает гибкую систему настройки, позволяющую адаптировать все параметры под ваши предпочтения.
#Основные настройки
[general]
#Использовать пользовательский список вместо встроенных правил?
enableList = false
#Список мобов для удаления. [Требует enableList]
#Формат: ["minecraft:zombie", "minecraft:", "<modId>:<entityId>"]
mobs = ["minecraft:zombie", "minecraft:skeleton", "minecraft:spider", "minecraft:creeper"]
#Добавляет мобов в группы для удаления. Мобы в черном списке не удаляются.
#Разрешенные группы: boss, monster, villager, creature, ambient, construct, misc, blacklisted
#Формат: ["minecraft:villager:villager", "minecraft::creature", "<modId>:<entityId>:<group>"]
groups = ["minecraft:ender_dragon:boss", "minecraft:wither:boss", "minecraft:warden:boss", "minecraft:villager:villager", "minecraft:wandering_trader:villager", "minecraft:iron_golem:construct", "minecraft:snow_golem:construct"]
#Настройки зоны действия
[range]
#Включить зависимость зоны действия от сложности?
#Масштабирование по сложности: ЛЕГКАЯ = базовая | НОРМАЛЬНАЯ = базовая / 2 | СЛОЖНАЯ = базовая / 4
enableScaling = true
#Горизонтальный радиус поиска мобов для удаления.
#Диапазон: 0 ~ 256
horizontalRange = 64
#Вертикальный радиус поиска мобов для удаления.
#Диапазон: 0 ~ 64
verticalRange = 16
#Проверки условий
[checks]
#Игрок должен лечь спать до этого времени для активации удаления.
#Допустимые значения: MORNING_E, MORNING, MORNING_L, NOON_E, NOON, NOON_L, EVENING_E, EVENING, EVENING_L, NIGHT_E, NIGHT, NIGHT_L, DISABLED
lateCheck = "NIGHT_L"
#Крайнее время пробуждения для активации удаления.
#Допустимые значения: MORNING_E, MORNING, MORNING_L, NOON_E, NOON, NOON_L, EVENING_E, EVENING, EVENING_L, NIGHT_E, NIGHT, NIGHT_L, DISABLED
morningCheck = "MORNING_E"
#Блокировать удаление при наличии бодрствующих игроков поблизости?
playerCheck = true
#Проверки групп [Требует enableList]
[checks.group_checks]
#Проверять группу боссов?
bossCheck = false
#Проверять группу монстров?
monsterCheck = true
#Проверять группу жителей?
villagerCheck = false
#Проверять группу существ?
creatureCheck = true
#Проверять группу фоновых мобов?
ambientCheck = true
#Проверять группу конструкций?
constructCheck = false
#Проверять группу прочих?
miscCheck = false
Часто задаваемые вопросы
В: Как мод работает с названными и постоянными мобами?
О: Если у моба есть имя, он игнорируется; в остальных случаях при удалении будет сброшено снаряжение.
В: Где оставить предложения по улучшению?
О: У разработчика есть репозиторий на Github для сбора обратной связи.
В: Можно ли использовать мод в сборке?
О: Да, без ограничений. Просто укажите авторство.
В: Какие версии поддерживаются?
О: Основная поддержка ведется только для последней крупной версии. Исправления ошибок могут применяться к старым версиям, но новые функции не добавляются.
В: Совместим ли мод с другими модификациями?
О: Разработчик стремится обеспечить максимальную совместимость. При возникновении проблем рекомендуется сообщить об этом через систему уведомлений на Github.