
CaveControl
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
CaveControl
CaveControl предоставляет полный контроль над генерацией подземелий в обычном мире Minecraft. Этот инструмент не затрагивает Нижний мир или измерения из других модов, однако может влиять на измерение Сумеречного леса.
Регулировка плотности пещер
Множитель плотности пещер позволяет вам настраивать частоту их появления от максимальной концентрации до полного отсутствия. Если установить значение на ноль, пещеры перестанут генерироваться вовсе. Меньшая плотность делает выживание более комфортным и упрощает создание креативных миров, тогда как высокая плотность открывает больше возможностей для исследования.
Точно так же можно управлять частотой появления каньонов. При высоких настройках они будут встречаться значительно чаще, а нулевое значение полностью отключит их генерацию.
Осторожно! Слишком высокая плотность пещер или каньонов может привести к сбою игры, поскольку алгоритмы генерации подземелий в Minecraft требуют значительных вычислительных ресурсов.
Управление структурами
CaveControl позволяет включать или отключать генерацию различных подземных сооружений:
- Шахты
- Подземелья с спаунерами мобов
- Крепости Края
Изменение генерации
По умолчанию все пещеры ниже 10-го уровня заполнены лавой. С помощью CaveControl можно отключить эту функцию, оголив коренную породу в глубоких пещерах и сделав исследование безопаснее. Однако это приведет к более частому появлению мобов из-за отсутствия освещения от лавы, а также значительно сократит количество доступной лавы для создания обсидиана, декора или использования в технических модах.
Также доступна опция заполнения глубоких пещер водой. Важно отметить, что это значительно снижает плотность таких пещер, поскольку алгоритм генерации не считает заполненные водой полости валидными узлами пещер.