[📦] Chunk Copy (Fabric)
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Chunk Copy (Fabric)
Внимание: Разработка этого мода в настоящее время приостановлена. Автор не планирует активно развивать проект, хотя возможны обновления для будущих версий игры. Мод может конфликтовать с некоторыми другими модификациями — например, если при автоматическом копировании игра зависает, это свидетельствует о несовместимости.
Существуют сторонние инструменты с аналогичным функционалом, которые можно попробовать, если данный мод не подходит для ваших нужд.
Что делает Chunk Copy?
Chunk Copy — это клиентский мод для Fabric, позволяющий переносить участки мира (чанки) с многопользовательских серверов в одиночные миры. Для работы используется команда /chunkcopy, которая сохраняет скопированные данные в папку mods/chunkcopy.
Важно: Отменить изменения, внесенные в чанки, невозможно. Будьте внимательны при использовании команды.
Синтаксис команд
/chunkcopy (copy/paste) <имя_файла> [расстояние_чанков]/chunkcopy fill <расстояние_чанков> <блок>/chunkcopy clear <расстояние_чанков>/chunkcopy autoCopy start [имя_файла]/chunkcopy autoCopy stop
Параметры команд
- имя_файла — название папки для сохранения данных чанков (расположение:
mods/chunkcopy/[имя_файла]/) - расстояние_чанков — определяет, насколько далеко будут копироваться/вставляться чанки (аналогично расстоянию рендеринга). Значение по умолчанию зависит от настроек рендеринга, максимальное значение — 8 (чтобы избежать лагов)
- блок — тип блока для команды fill
Как пользоваться модом
-
Копирование: Подключитесь к серверу, перейдите в нужную область и убедитесь, что чанки загружены. Выполните команду копирования (например,
/chunkcopy copy Тест) -
Вставка: Создайте одиночный мир с включенными читами (рекомендуется пустой суперплоский мир с пресетом "void"). Перейдите к тем же координатам, где находились скопированные чанки на сервере, и выполните команду вставки (например,
/chunkcopy paste Тест)
Ограничения
Из-за особенностей работы Minecraft клиентские моды не могут получать серверные данные:
- Настройки генерации мира (сид, тип мира и т.д.)
- Содержимое контейнеров (сундуки, воронки)
Для просмотра содержимого сундуков необходимо открывать их вручную. Также возможны временные лаги при копировании и вставке больших областей.
