Client Dynamic Light
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Client Dynamic Light

Мод Client Dynamic Light работает полностью на стороне клиента и позволяет настраивать свечение предметов/блоков в руках, а также существ, таких как заряженный крипер, блейз и других. На данный момент доступен только для версии 1.7.10, но в будущем планируется портирование на более свежие версии!
По умолчанию мод создает два файла конфигурации в папке config/clientdynamiclight: config_nodes.json и config_entities.json. В них содержится базовая настройка блоков, которые должны светиться в руках, и существ, которые должны светиться или гореть. Посмотрите демонстрационное видео ниже!
*В моде все еще есть некоторые проблемы с корректным обновлением освещения

Базовая конфигурация


Вы можете свободно настраивать свечение существ и предметов/блоков в руках.
Специальные параметры
В конфигурации есть два особых параметра:
- "burningDefault": Определяет уровень света/яркости, который должен излучать горящее существо. Это глобальный параметр, влияющий на все горящие существа.
- "special": "creeper_charged": Особый случай для заряженного крипера. Если указать "creeper_charged" в ключе special, только заряженный крипер будет светиться. В будущем планируется добавить больше подобных особых случаев.
