

ClienThings
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
ClienThings - клиентская оптимизация для Minecraft
ClienThings представляет собой инновационный проект, который значительно улучшает игровой процесс за счет клиентских предсказаний различных действий. Основная цель мода - компенсировать задержки, вызванные высоким пингом, что делает управление более отзывчивым и плавным.
Основные возможности
Мод уже реализует оптимизацию для следующих элементов:
- Потребляемые предметы (еда, зелья)
- Кристаллы Края
- Элитры
- Ракеты для фейерверков
- Время перезарядки
- Позы существ
- Оружие
- Вагонетки
- Переключение предметов
- Ветряные заряды
В разработке
- Музыкальные шкатулки
- Бутылки с опытом
- Система опыта
Планируемые обновления
- Жемчуг Края
- Зелья
- Урон от кактусов
- Кровати
- Удочки
- Поводки
- Лодки
- Снежки
- Яйца призыва
- Яйца
- Стойки для брони
- Нотные блоки
- Рамки для предметов
- Красители
- Интерфейсы
- Урон от падения в пустоту
- Смена режима игры
- Эффекты зелий
- Чат
- Звуки
- Крафтинг
- Выбор блока
- Строительные леса
- Отбрасывание
- Урон от падения
- Взаимодействие с блоками
- Взаимодействие с предметами
- Взаимодействие с существами
Как это работает?
Вместо ожидания ответа от сервера, клиент самостоятельно симулирует выполнение действий в нужный момент времени, полностью исключая задержки. Это позволяет игрокам с высоким пингом наслаждаться таким же отзывчивым управлением, как и игроки с низкой задержкой.
Важная информация
Данный мод НЕ предоставляет игровых преимуществ и не является читом. Он лишь компенсирует негативное влияние пинга на игровой процесс. Однако некоторые анти-читы могут ошибочно определять ClienThings как запрещенное ПО, поэтому рекомендуется осторожность при использовании на публичных серверах.
Версии для Minecraft 1.21-1.21.1 больше не поддерживаются.
Совместимость
ClienThings должен корректно работать на любом клиенте и сервере Minecraft.