Cobblemon Alpha Project
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Cobblemon Alpha Project
Важное замечание: Мод находится на ранней стадии разработки. В будущем ожидайте изменений и появления нового контента. Планы развития проекта смотрите в разделе "Планы по развитию" в конце описания.
Мод Cobblemon Alpha Project добавляет в игру Альфа-покемонов из версии Legends: Arceus с несколькими уникальными особенностями! Эти альфа-существа сохраняют большинство характеристик из оригинальной игры:
- Отличаются увеличенным размером по сравнению с обычными покемонами
- Обладают тремя максимальными показателями IV (настраивается в конфигурационном файле)
- Специально отмечены значком в отряде и хранилище покемонов
Дополнительные особенности, которые делают этих альф уникальными:
- Стая других покемонов, сопровождающих альфу (можно отключить в настройках)
- Уникальные частицы и звуковые эффекты при приближении к альфе
- Шанс получения скрытой способности
В текущей версии альфа-статусом обладают все последние этапы эволюции или неэволюционирующие покемоны кроме ископаемых разновидностей и эволюций игли. Подробнее о том, как изменить существующих альф или добавить новых - читайте ниже.
Сейчас в мире естественным образом появляются две локации:
- Подземное логово альф
- Логово на равнинах
Каждое логово содержит механизм появления альфы, который гарантированно создает одного покемона и затем самоуничтожается. Система вдохновлена системой спавна боссов из мода Apotheosis.
В будущем планируется добавление большего количества подобных локаций.
Настройки конфигурации
Конфигурация мода предоставляет широкие возможности для персонализации альф. Основные параметры описаны ниже:
doAlphaSpawning
Включение/отключение появления альф. По умолчанию: true
alphaSpawnChance
Вероятность появления альфы в мире. По умолчанию: 0.01 (1%)
alphaSizeModifier
Модификатор размера альфы. По умолчанию: 2.0 (вдвое больше)
maximumBestIvs
Количество максимальных показателей IV у альфы. По умолчанию: 3
doHerdSpawning
Определяет, будет ли альфа появляться со своей стражей
secondsBetweenSpawns
Интервал между попытками появления альфы в секундах. По умолчанию: 300 секунд
spawnAttempts
Количество попыток появления альфы до прекращения при отсутствии подходящих условий. По умолчанию: 10
requiredPlayerAmount
Минимальное количество игроков для начала появления альф. По умолчанию: 1
shinyOdds
Шанс появления сияющей альфы. По умолчанию: 1 из 4096
minimumSpawnDistance
Минимальное расстояние от игрока для появления альфы в блоках. По умолчанию: 30
maximumSpawnDistance
Максимальное расстояние от игрока для появления альфы в блоках. По умолчанию: 60
spawnAnnouncementMessage
Сообщение при появлении альфы. По умолчанию: "Неподалеку от вас появился Альфа покемон!"
showCoordinatesInAnnouncement
Показывать координаты появления альфы в сообщении. По умолчанию: false
Добавление новых и изменение существующих альф
Создание новых альф доступно через датапаки Структура папок должна быть следующей:
<ваш-datapack>/data/cobblemonalphas/alphas
Все определения дополнительных альф помещаются в директорию alphas. Файлы определений используют формат JSON и имеют следующую структуру:
{
"species": "<введите вид здесь>",
"level": "50-60",
"spawnUnderground" : false,
"herdMembers": [
{
"species": "<вид 1 члена стражи>",
"level": "15"
},
{
"species": "Вид 2 члена стражи",
"level": "25-30"
}
],
"biome": [
"minecraft:plains",
"minecraft:meadow"
]
}
Примечания к файлам определений
Для изменения существующей альфы просто сохраните файл с тем же именем, что и у оригинального определения. Любая исходная информация имеет вид: "alpha_<имя_покемона>.json", где <имя_покемона> является наименованием альфы, которую следует изменить.
- Список членов стражи может оставаться пустым, если альфе не требуется дополнительный эскорт.
- Элементы эскорта случайным образом выбираются из предоставленного списка, с максимальным пределом в 5 покемонов.
- Текущие конфигурации не обеспечивают поддержку особенностей и аспектов форм покемонов.
- Биомная привязка допускает использование дополнений.
Планы по развитию
Новый функционал, который активно тестируется и над которым ведется работа:
- Расширение репертуара конструкций мира
- Совершенствование эффектов оформления особенных покемонов
- Обеспечение гибкости для специфичных характеристик ветвлений эволюции в файлах конфигурации
- Улучшенное моделирование реакций сопровождающих в зависимости от поведения игроков относительно основного существа