
CobblemonMegas
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
CobblemonMegas
Этот мод работает исключительно на стороне сервера и добавляет в Cobblemon точную механику Мега-Эволюции из оригинальных игр, включая возможность эволюции как в бою, так и вне его.
Основные возможности
Для активации Мега-Эволюции требуются соответствующие мега-камни, внешний вид которых можно настроить с помощью ресурспаков. В бою эволюцию можно запустить либо нажатием специальной кнопки в меню выбора атаки, либо правым кликом по предмету Ключевой Камень.
Система команд
/megaevolve
(требуется разрешение "selfdot.megas.megaevolve")
- Доступно только во время боя
- Применяется к активному покемону игрока
- Активирует Мега-Эволюцию в текущем ходу при использовании атаки
- Каждый игрок может использовать Мега-Эволюцию только один раз за бой
/megaevolve <partySlot>
(требуется разрешение "selfdot.megas.megaevolveslot")
- Переключает мега-форму покемона
- Работает как в бою, так и вне его
- При использовании в бою применяется к активному покемону с теми же правилами, что и
/megaevolve
/getmegastone <megaStone>
(требуется разрешение "selfdot.megas.getmegastone")
- Выдаёт игроку указанный мега-камень
- Работает только с камнями из белого списка
/givemegastone <megaStone> <player>
(требуется разрешение "selfdot.megas.givemegastone")
- Выдаёт указанному игроку определённый мега-камень
- Поддерживает только разрешённые мега-камни
/givekeystone <player>
(требуется разрешение "selfdot.megas.givekeystone")
- Выдаёт игроку Ключевой Камень
/megas reload
(требуется разрешение "selfdot.megas.reload")
- Перезагружает файл конфигурации
Настройки
Файл конфигурации находится по пути config/cobblemonmegas/config.json
:
megaStoneWhitelist
- определяет, какие мега-камни можно получить и использовать (по умолчанию все камни разрешены при первом запуске сервера)megaRayquazaAllowed
- разрешает или запрещает Мега-Эволюцию Райкуазы (по умолчанию разрешено)
Ресурспаки и модели
Для создания собственных текстур мега-камней можно использовать специальные ресурспаки. Модели покемонов в мега-форме настраиваются через добавление аспекта "mega" (или "mega-x", "mega-y" для Чаризарда и Мьюту) в резолвер моделей.