Collision Entity — Minecraft Моды — MetaMods
Collision Entity

Collision Entity

Активный

Установок

0

Последнее обновление

6 месяцев назад

Версии

1.21.1 — 1.21.4
Клиент и сервер
Fabric
Управление
Утилиты

Collision Entity

Этот мод вводит в Minecraft абсолютно невидимую сущность, обладающую столкновениями. Вы можете полностью настраивать размеры этого объекта в пространстве, создавая барьеры, которые невозможно увидеть! Это открывает множество возможностей для творческих построек и карт.

Чем эта сущность лучше шалкеров и лодок?

Хотя в Minecraft уже существуют сущности типа шалкеров, их невозможно сделать полностью незаметными. Даже если сделать их неуязвимыми, они всё равно издают звуки атаки. Данный мод полностью решает эту проблему.

Как использовать мод на практике

Основной способ призыва сущности — через команды. Например:

/summon collision-entity:collision ~ ~ ~ {size:[1,2,3]}

Эта команда создаст объект столкновений там, где вы стоите, с шириной 1 блок, высотой 2 блока и длиной 3 блока.

Важные технические моменты:

  • Для дробных значений обязательно добавляйте .0 к каждому числу
  • Правильно: size:[1.0,2.0,3.4]
  • Неправильно: size:[1,2,3.4]

Чтобы увидеть границы сущности, нажмите F3+B. Через созданный барьер всё равно можно разрушать и устанавливать обычные блоки.

Дополнительные возможности:

  • Для блокировки взаимодействий можно разместить сущность взаимодействия (minecraft:interaction) с такими же координатами
  • Чтобы ограничить установку блоков внутри, поменяйте нужные игровые блоки на minecraft:piston_head (блок 36)

Мод предназначен главным образом для творческого режима и работы с командами, идеально подходит для создания сложных построек и карт.

Участники проекта
7410

7410

Разработчик

Создан: 25 мар 2025

ID: 84756