Скачать Colorful Dungeons — Minecraft Моды — MetaMods
Colorful Dungeons

Colorful Dungeons

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад
Клиент
Приключенческие

Colorful Dungeons

Этот проект преобразует ранее созданный датапак в полноценный мод, который добавляет в игру тематические подземелья, каждое из которых посвящено одному из цветовых оттенков Minecraft. Сейчас в модификации доступно 5 разноцветных данжей, а в дальнейших планах — создание подземелий для каждого из шестнадцати цветов игры.

Текущая версия и совместимость

Работа мода ограничена версиями 1.21 и 1.21.1. Как только будут реализованы все шестнадцать цветных подземелий, разработчик планирует обновить мод для более новых версий, но версии для старых выпусков Minecraft создаваться не будут.

Новая магия зачарований

Мод включает целый арсенал уникальных зачарований, однако не все из них можно получить на текущий момент. Некоторые заклинания используются исключительно для способностей мобов и боссов и недоступны для игроков.

Если вы хотите узнать подробности о каждом зачаровании прямо в игре, устанавливайте модификацию Enchantment Descriptions с описаниями магических эффектов.

Список доступных зачарований:

  • ПротивоСтрела: полный иммунитет к стрелам
  • Уничтожитель Благословений: снимает положительные эффекты с цели
  • Огненный: работает как поджог, но если цель устойчива к огню — убирает это сопротивление
  • Взрывной: создает взрыв на цели с мощностью, зависящей от уровня; блоки не разрушает
  • Крадущий Жизнь: с шансом (5 уровень)% восстанавливает 2 сердца после атаки моба
  • Молниевый: призывает молнию на цель
  • СверхИсцеление: с шансом (5 уровень)% дает 2 временных сердца поглощения на 10 секунд
  • Отравляющий: отравляет цель в течение 5 секунд (уровень отравления = уровню зачарования)
  • Замедляющий: замедляет цель на 5 секунд
  • Ослабляющий: ослабляет цель на 5 секунд
  • Иссушающий: накладывает иссушение на цель в течение 5 секунд

Что можно найти сейчас:

Прямо сейчас в подземельях можно отыскать зачарования Крадущий Жизнь, СверхИсцеление, Отравляющий, Замедляющий и Ослабляющий. Остальные заклинания станут доступны в будущих обновлениях. Главное правило — эти уникальные чары можно получить только как добычу из подземелий.

Особенности игрового процесса

Внимание: не пытайтесь перекладывать эти зачарования с помощью средств других модификаций! Вы не сможете наложить их на обычные предметы через рассчитатели или наковальни — такие попытки просто не увенчаются успехом. Это сознательное ограничение для сохранения баланса мода.

Однако если вы всё же хотите изменить правила, можно отредактировать файлы датапака в папке colorfuldungeons\enchantment, модифицировав параметры "supported_items" и "max_level" в json-файлах конкретных зачарований. Помните — это может нарушить игровой баланс!

При исследовании подземелий тщательно проверяйте шалкеровские ящики, раздатчики, воронки и любые другие контейнеры, ведь в них тоже может оказаться ценная добыча.

Механика добычи

Большинство сундуков и контейнеров содержат обычные или декоративные предметы, однако есть вероятность найти 1+ редкий предмет (шанс около 20%). Это может быть:

  • Улучшенное оружие или броня
  • Особые предметы (обычно краситель цвета подземелья), дающие бонусы к атаке или здоровью
  • Необычные для данного контейнера предметы (например, зелье лечения среди еды)

Если в первый раз вам не повезло с находками — продолжайте поиски, ценная добыча обязательно попадется!

Особенности подземелий

Размеры данжей генерируются случайным образом. На каждом уровне может быть от 2 комнат до более чем 100 помещений! Если найденное подземелье оказалось маленьким — просто поищите другое.

Подземелья упорядочены по возрастанию сложности. Если вы с трудом проходите простое, не стоит пытаться штурмовать сложное — скорее всего, для этого понадобится снаряжение из предыдущих залов.

Важно: данжи созданы специально для сложного геймплея, вас будут атаковать многочисленные орды мобов.

Рекомендуемая модификация

Для более комфортного прохождения установите мод Better Combat — он позволяет наносить урон сразу нескольким врагам одной атакой меча. Без него сражения с огромными группами мобов могут оказаться крайне сложными.

Интерьеры цветных тем

Зеленое Подземелье

Рекомендуемая экипировка: железная броня и оружие, факелы, строительные блоки Биомы: равнины Противники: зомби, скелеты, пауки, пещерные пауки, скелеты с отравленными стрелами

Босс уровня: быстрый детеныш зомби с железным топором (150 HP), способный мгновенно взбираться на столбы высотой до 3 блоков.

Награды: железное снаряжение, арбалеты и луки с зачарованиями 1-2 уровней, усиленная железная броня, мечи с уроном 7-7.5, особые предметы с бонусами к здоровью и защите, различные зеленые предметы (кактус, морские водоросли, бамбук и др.).

Розовое Подземелье

Здесь появляется оружие, превосходящее стандартные лимиты урона (мечи с 9-11 уроном), броня с дополнительным здоровьем, улучшенные параметры защиты и прочности.

Доступно зачарование Крадущий Жизнь. Все мобы имеют повышенные здоровье и урон.

Рекомендуемая экипировка: снаряжение из Зеленого подземелья Биомы: сакуровые рощи и цветущие леса Противники: скелеты, хоглины, свинобруты, шалкеры (в небольшом количестве)

Особенность: все враги исцеляются на 4 HP при каждой успешной атаке.

Босс: гигантский хоглин (300 HP), исцеляющийся на 8 HP за удар.

Награды: улучшенное железное снаряжение, оружие с зачарованиями 1-3 уровней, мечи с Крадущим Жизнью, особые предметы с бонусами, розовые трофеи.

Пурпурное Подземелье

Добавляется еда с эффектами зелий, зачарования Отравляющий и СверхИсцеление.

Рекомендуемая экипировка: экипировка из Розового подземелья Биомы: грибные поля Противники: зомби, скелеты, ведьмы, шалкеры

Мобы призывают помощников при получении или нанесении урона.

Босс: ведьма (500 HP) с 50% шансом призвать помощника при атаке на неё.

Награды: мечи с уроном 12-14 и зачарованиями Крадущий Жизнь, Отравляющий, СверхИсцеление, пурпурные ресурсы и бонусные предметы.

Белое Подземелье

Вводятся кирки-мультитулы, добавляется зачарование Замедляющий.

Рекомендуемая экипировка: снаряжение из Пурпурного подземелья Биомы: заснеженные равнины Противники: зомби, скелеты, вексы

Особенность: враги замедляют игрока при каждой атаке, усиливая этот эффект на нижних уровнях.

Босс: быстрый скелет (650 HP), накладывающий замедление 4 уровня.

Награды: мечи с уроном 15-17 и всеми предыдущими зачарованиями + Замедляющий, белые ресурсы и бонусы.

Светло-Серое Подземелье

Улучшается прочность арбалетов, появляется зачарование Ослабляющий.

Рекомендуемая экипировка: экипировка из Белого подземелья Биомы: холмы Противники: скелеты, vindicator'ы, разорители, серебрянки, заклинатели, ravager'ы

Особенность: некоторые мобы снимают положительные эффекты и убирают факелы вокруг себя.

Босс: гигантский заклинатель (800 HP).

Награды: неуничтожимые предметы (кремень и сталь, удочка, ножницы, элитры), мечи с уроном 18-20 и всеми доступными зачарованиями, светло-серые ресурсы.

Участники проекта
the_tizi0

the_tizi0

Создан: 27 дек 2024

ID: 68133