

Combatify
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Combatify - Полная переработка боевой системы Minecraft
Основные возможности
Этот мод представляет собой точный перенос боевой системы Combat Test 8c от Mojang в современные версии Minecraft. Мод полностью перерабатывает текущую боевую механику, предлагая настраиваемые параметры как для серверов, так и для клиентов.
Изменения в ближнем бою
Разные виды оружия теперь обладают уникальными характеристиками скорости атаки, дальности и урона. Урон кулака увеличен до 2 единиц, появилась возможность атаковать сквозь непрочные блоки без их разрушения.
Система атак была значительно улучшена:
- Заряженные удары (200%) дают дополнительный блок дальности
- Промахи накладывают задержку в 4 тика независимо от оружия
- Время неуязвимости составляет 10 тиков
- Таймер атаки сбрасывается только при выполнении удара
Добавлена функция автоматической атаки при удержании левой кнопки мыши и "период снисхождения", который позволяет выполнять атаки в окне от 80% до 100% заряда.
Улучшения щитов и оружия
Щиты теперь защищают от 5 единиц урона в ближнем бою и полностью блокируют снаряды. Щиты со знаменами защищают от 10 единиц урона. Топоры отключают щиты на 1.6 секунд по умолчанию.
Новое зачарование для топоров - Рассечение:
- Отключает щиты на дополнительное время: +0.5 секунд за уровень
- Добавляет дополнительный урон: +2/+3/+4 единицы
- Заменяет зачарование Острота в таблице зачарований
Изменения в стрельбе
Снаряды больше не вызывают период неуязвимости. Неопределенность стрельбы из лука уменьшена с 1.0 до 0.25. Добавлена усталость от натяжения лука - после 3 секунд удержания точность постепенно снижается.
Система голода и лечения
Прием пищи прерывается при получении урона. Естественное лечение происходит каждые 2 секунды (ранее 8). Голод наступает также каждые 2 секунды. Лечение работает при 6 очках пищи вместо 18.
Эксклюзивные функции Combatify
- Блокирование мечом: Настройка возможности блокировать мечами
- Отбрасывание в воздухе: Контроль дальности отбрасывания противников в воздухе
- Удочки: Возвращение механики удочек из версии 1.8
- Режимы лечения: Различные варианты реализации системы лечения
- Быстрое лечение: Восстановление быстрого лечения через насыщение из версии 1.9
- Щиты у мобов: Мобы могут использовать щиты в определенных условиях
- Спринт у мобов: Некоторые мобы могут переходить в спринт на основе расстояния и других факторов