Скачать Combat+ Core — Minecraft Моды — MetaMods

Combat+ Core

Активный

Установок

8

Последнее обновление

6 месяцев назад

Версии

1.20 — 1.21.8
Клиент и сервер
Fabric
Quilt
Приключенческие
Оружие и броня
Игровые механики
Библиотеки

Combat+ Core

Этот мод представляет собой основную библиотеку и слой совместимости, который обеспечивает бесперебойную работу всей серии Combat+ с максимальной совместимостью между различными модификациями.

Информация об API

Библиотека предоставляет множество полезных методов и интерфейсов, значительно упрощающих процесс добавления уникального оружия и зачарований в игру. Любой мод, использующий эти инструменты, будет полностью совместим с серией Combat+.

Основные интерфейсы

Ближнее оружие

  • Применяется для любого оружия ближнего боя
  • Предоставляет обратные вызовы для полностью заряженных атак, критических ударов и добиваний
  • Требует указания значения урона

Двуручное оружие

  • Наследует от ближнего оружия
  • Используется для оружия, которое можно держать в любой руке
  • Поддерживает изменяющие геймплей зачарования для второй руки
  • Включает метод для расчета урона от второй руки

Зачарования CPC

  • Предлагает хуки для выполнения действий при полностью заряженных ударах, критических атаках и добиваниях
  • Предоставляет усовершенствованную версию системы урона
  • Позволяет любому зачарованию в любом слоте вносить вклад в бонус урона

Типы зачарований

Каждый предмет может иметь только одно зачарование каждой категории (исключая зачарования для второй руки).

Дополнительный урон

  • Улучшенная версия стандартных зачарований урона
  • Хотя технически любое зачарование может увеличивать урон, это в основном задача данной категории
  • Несовместимо с обычными зачарованиями урона

Утилитарные зачарования оружия

  • Добавляют дополнительные полезные функции оружию или усиливают существующие эффекты
  • Например, Разящий клинок относится к этой категории

Аспекты

  • Изменяют состояние атакующего или цели при попадании
  • Огненный аспект является классическим примером

Зачарования для второй руки

  • Разнообразная группа, предназначенная для оружия во второй руке
  • В основном несовместима с другими категориями

Информация о датапаках

Для улучшения совместимости с модами вне экосистемы Combat+ доступен набор тегов датапаков. Эти теги учитываются в различных функциях Combat+, включая возможность применения зачарований.

Теги предметов

  • combat-plus:melee_weapon - предметы считаются ближним оружием и могут получать соответствующие зачарования
  • combat-plus:dual_weapon - включен в тег ближнего оружия, предметы считаются двуручным оружием
  • combat-plus:breaks_shields - предметы могут ломать щиты

Теги зачарований

Для каждого типа зачарования существует соответствующий тег. Это позволяет другим разработчикам и создателям модпаков классифицировать зачарования по четырем группам. Зачарования Combat+ несовместимы с зачарованиями из того же тега, что и их группа.

Игровые правила

Combat+ Core добавляет несколько дополнительных игровых правил для изменения стандартной механики оружия.

  • keepLoyaltyTridents - при включении трезубцы с верностью не покидают инвентарь при броске и не могут быть подобраны. Вместо этого они переходят в перезарядку
  • sweepingRequiresEnchantment - разящий эффект меча работает только при наличии зачарования Разящий клинок
  • pvpEnchantmentModifier - урон от зачарований умножается на значение этого правила при атаке игроков (для баланса PvP)
  • lethalPoison - яд может убивать игроков и мобов вместо оставления на полсердца

Демонстрационное видео

Участники проекта
Provismet

Provismet

Разработчик

Создан: 21 фев 2024

ID: 4415