
Combat+ Core
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Combat+ Core
Этот мод представляет собой основную библиотеку и слой совместимости, который обеспечивает бесперебойную работу всей серии Combat+ с максимальной совместимостью между различными модификациями.
Информация об API
Библиотека предоставляет множество полезных методов и интерфейсов, значительно упрощающих процесс добавления уникального оружия и зачарований в игру. Любой мод, использующий эти инструменты, будет полностью совместим с серией Combat+.
Основные интерфейсы
Ближнее оружие
- Применяется для любого оружия ближнего боя
- Предоставляет обратные вызовы для полностью заряженных атак, критических ударов и добиваний
- Требует указания значения урона
Двуручное оружие
- Наследует от ближнего оружия
- Используется для оружия, которое можно держать в любой руке
- Поддерживает изменяющие геймплей зачарования для второй руки
- Включает метод для расчета урона от второй руки
Зачарования CPC
- Предлагает хуки для выполнения действий при полностью заряженных ударах, критических атаках и добиваниях
- Предоставляет усовершенствованную версию системы урона
- Позволяет любому зачарованию в любом слоте вносить вклад в бонус урона
Типы зачарований
Каждый предмет может иметь только одно зачарование каждой категории (исключая зачарования для второй руки).
Дополнительный урон
- Улучшенная версия стандартных зачарований урона
- Хотя технически любое зачарование может увеличивать урон, это в основном задача данной категории
- Несовместимо с обычными зачарованиями урона
Утилитарные зачарования оружия
- Добавляют дополнительные полезные функции оружию или усиливают существующие эффекты
- Например, Разящий клинок относится к этой категории
Аспекты
- Изменяют состояние атакующего или цели при попадании
- Огненный аспект является классическим примером
Зачарования для второй руки
- Разнообразная группа, предназначенная для оружия во второй руке
- В основном несовместима с другими категориями
Информация о датапаках
Для улучшения совместимости с модами вне экосистемы Combat+ доступен набор тегов датапаков. Эти теги учитываются в различных функциях Combat+, включая возможность применения зачарований.
Теги предметов
combat-plus:melee_weapon
- предметы считаются ближним оружием и могут получать соответствующие зачарованияcombat-plus:dual_weapon
- включен в тег ближнего оружия, предметы считаются двуручным оружиемcombat-plus:breaks_shields
- предметы могут ломать щиты
Теги зачарований
Для каждого типа зачарования существует соответствующий тег. Это позволяет другим разработчикам и создателям модпаков классифицировать зачарования по четырем группам. Зачарования Combat+ несовместимы с зачарованиями из того же тега, что и их группа.
Игровые правила
Combat+ Core добавляет несколько дополнительных игровых правил для изменения стандартной механики оружия.
keepLoyaltyTridents
- при включении трезубцы с верностью не покидают инвентарь при броске и не могут быть подобраны. Вместо этого они переходят в перезарядкуsweepingRequiresEnchantment
- разящий эффект меча работает только при наличии зачарования Разящий клинокpvpEnchantmentModifier
- урон от зачарований умножается на значение этого правила при атаке игроков (для баланса PvP)lethalPoison
- яд может убивать игроков и мобов вместо оставления на полсердца